
输出主力死亡骑士有20%的概率一击必*(说是一击必*其实就是攻击加倍),吸血鬼(攻击对方非机械单位可以吸收对方血量),幽灵龙(对方士气—1,有一定概率使被攻击单位衰老),远程死灵法师(范围攻击),辅助幽灵吸取魔法每回合恢复血量,僵尸速度慢主要保护死灵法师,骷髅主要是炮灰

输出主力死亡骑士有20%的概率一击必*(说是一击必*其实就是攻击加倍),吸血鬼(攻击对方非机械单位可以吸收对方血量),幽灵龙(对方士气—1,有一定概率使被攻击单位衰老),远程死灵法师(范围攻击),辅助幽灵吸取魔法每回合恢复血量,僵尸速度慢主要保护死灵法师,骷髅主要是炮灰
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