《明日方舟》新模式上架,分别为密林悍将与灰蕈秘境。前者目前仅开放第一阶段,而且并没有突袭关卡,所以攻略它是一件极其简单的事情。而后者,灰蕈秘境所带给玩家的阵痛与欢愉就值得聊一聊了,这份“惊喜”至少在目前来看褒贬不一。有些玩家认为该模式存在一些弊端,很多内容“太过Roguelike”,如开局拿不到治疗或“希望”(招聘干员点数)太稀缺导致练练失败,又或是像我这样一开始就没有练太多4、5星干员的玩家,进入该模式真的非常难熬。不过,以上并不是缺点,挑战玩法的本身就是残酷的。相信这个模式所带来的新鲜感无形中激发了大家能动性吧?
目前,想必大家已对新模式初窥门径,其实它更多是借助“Roguelike”元素来构筑爬塔式玩法,爬得越高越有成就感。如果非要说哪里存在一定问题,我个人则觉得“边缘系统”这个养成设定有些“恶趣味”,完全是为了让玩家花费精力而添加的,虽然两者不冲突,但不可避免会出现疲于奔命的情况。
以上是个人主观看法,总体来说还是很不错的,而在游戏期间也发现了一些好用的干员,借此分享给大家。游戏之前你要学会S/L大法,也就是重复选择开局,以求获得接近完美的开荒干员。假设首次进入灰蕈秘境给你的是三次医疗干员选择,那么这种开局完全不需要考虑,直接放弃。官方想必也知道玩家会刷一个较好的开局,故此主动放弃的CD冷却时间非常短(最多1分钟),要多加利用。
说在前面:1、灰蕈秘境的属性加成(收藏品)是完全随机,所以假设你在较早时期拿到类似术士干员提高40%攻速道具,那么一定会更倾向选择招聘术士干员;2、前期尽量拿单体强度高的低星干员,不要总想着有“拐”有输出的常规流派,它只会让你陷入尴尬。
能天使:好用的原因是建立在针对BOSS(如“鸭子”)基础上的,而且精一技能完全适配灰蕈秘境,技能一开则集中秒掉BOSS。所以,前期并不需要着急为它提升至精二,【过载】技能的不可控非常不适合灰蕈秘境,不仅很难打满周期性伤害,还会漏掉BOSS(奖励非常可观)。值得一提的是,大家普遍喜欢蓝毒在该模式下有些尴尬,爆发效果一般,且消耗“希望”较多。如果狙击干员不能有效针对BOSS,那么它显然不如术士干员性价比高。
艾雅法拉(小绵羊):如果初始拿到它,那么【点燃】可保关卡不会漏怪,法术攻击兼备高额爆发与群体伤害是它的优势,它也是我用过的干员中极力推荐的角色,只不过在应对BOSS时效果一般。
银灰:银灰的地位很难改变,【真银斩】斩一切的设定太过IMBA,但养成为精二是存在赌的成分的,这一点需要切实了解。当然,二技能【雪境生存法则】在灰蕈秘境中也非常好用,可以弥补开局无治疗干员的种种问题。
挡1干员:红豆与玫兰沙这种高攻干员好用,因为大家的正常思路是优先拿到自己手中最优质的输出干员,故此两者搭配起来清怪效率很高。高攻干员存在,是不怕遇到高防敌人而打不出伤害的,实测3-2中也不逊色。
波登可:在灰蕈秘境中获取代价低,而【孢子扩散】可在队伍未成形时期给予极高容错,有着一定战术意义的“平价干员”。
治疗方面:个人并不推荐拿群奶,原因是队伍人员数量上限低,不划算。4星甚至系统附带的治疗就够用,后期再考虑那些全能的治疗吧。
以上所提及的干员只是个人实测过的,所以并不是说其它未提及的干员都不好用。灰蕈秘境前三阶段非常简单,唯一考究的是在此期间能不能利益最大化、BOSS是否全部击*,唯有属性加成足够多,才能继续玩下去。到了第四阶段,其实手中的核心干员就2-3名,其它都是4星干员与系统附送的,所以运气很关键,它影响你阵容的质量高低。最后,以上内容权当参考,如果你也有经验心得,欢迎分享新模式中好用的干员。
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