在明日方舟中,许多拥有特殊能力的敌人会对我们造成巨大的麻烦。
接下来,所长就和大家一起整理一下:目前游戏中有哪些异常状态?表现是什么样子的?如何应对呢?
今天主要介绍:防御力下降、寒冷、冻结。希望看完这篇以后,大家对于异常状态能够有更好的把握,在面对棘手敌人的第一时间形成应对策略。
1、“防御力下降”:这并不是致命的Debuff,但却会为我方干员带来非常严重的生存危机。
具体表现为:干员头顶碎裂的蓝色盾牌。如下图所示的煌:
防御力下降Buff
可以明显地看到,煌头顶着蓝色的碎裂盾牌,代表她的防御力下降了。
目前在明日方舟中,防御力下降的威胁主要来自于三种敌人:碎骨、酸液源石虫、酸液源石虫α。
可以导致防御力下降的敌人
碎骨的榴弹,会让其击中目标的防御力下降50%。
酸液源石虫(在洪炉示岁活动中大量出没)则是每次攻击都会让我方干员防御力下降10/15,直到减到0点防御,使我方干员变成了纸片人。请大家看下图左侧煌的属性。
0点防御力的纸片人
2、如何应对防御力下降?碎骨我们暂且不论,因为她毕竟是个领袖Boss,一般情况下见不到,威胁也更多地来自于她半血以下的突然斩*。
我们主要看一下酸液源石虫的应对策略:可以考虑部署两个干员,一个专门负责处理源石虫,另一个阻挡其他敌人。酸液源石虫本身是很菜的,哪怕是进阶了的α形,攻击力也只有C档的290。他们是自*式袭击,通过不断冲锋送死来降低我方干员防御,然后其他敌方单位会对我们造成致命输出威胁。所以只要部署一个高输出的干员(最好是群卫)负责处理源石虫即可,身后的其他敌人则由其他干员阻挡。
第二种思路是部署快速复活干员,反正是工具人,只要空降吸收伤害就可以完成任务。
这里槐琥和红,一个沉默一个眩晕,她们的表现会高于砾。
1、“寒冷”和“冻结”:寒冷和冻结两兄弟,是一起存在在战场中的。
寒冷不一定会造成冻结,但冻结却一定来自于寒冷。
他们的具体样式是:“寒冷”是干员头顶的雪花,“冻结”则是战斗中的干员结冰了。
“寒冷”状态
“寒冷”状态是:持续时间十秒,使目标攻速下降30,累计二次后付与目标【冻结】状态。
所以说哪怕我们没有被冻结,只要有“寒冷”,那么攻速就会降低30。
30点攻速是什么概念呢?这并不是个小数字,会造成肉眼可见的降低。
满潜能的能天使,被动“快速弹匣”提升15攻速,是降低30点攻速的一半。
而累计两次“寒冷”状态后,会让我方干员陷入“冻结”。
接下来给大家表演一下“冻着依旧坚持唱歌”和“翻跟斗时滞空”。
冻结状态
“冻结”的状态是:使目标无法攻击和治疗,无法释放技能。部分敌方单位对【冻结】状态单位的攻击力上升。冻结是寒冷的更深层debuff,有三方面的副作用。
产生“寒冷”和“冻结“的敌人
在细说威胁之前,我们先来看一下能够带给我们“寒冷”和“冻结”的敌人,主要有六位:领袖Boss是白兔子霜星“冬痕”形态,其他则包括:雪怪术师组长、雪怪术师、冰爆源石虫、冰爆源石虫·α、虚幻无人机。他们主要活跃在主线第六章中,也非常有可能在未来的副本中继续出现。
“冻结”会让我方干员不能攻击、不能治疗、不能释放技能,并且持续释放的技能也会因为冻结而被打断。首当其冲的就是小火龙伊芙利特的灼地、星熊的般若、煌的沸腾爆裂,这些持续输出型的技能都会被“冻结”打断。
但是一些领域型的技能,则不会被冻结打断,比方说空的战斗之歌、以及塞雷娅的钙质化,会在解冻后维持使用。所以冻结这个属性,不仅会抑制我方干员的生存能力,对于输出也会有非常大的影响。
其次是:部分敌方单位对【冻结】状态单位的攻击力上升,这是整合运动雪怪小队的组合拳,对我方干员生存能力有很大的威胁。主要包括以下几位:
“冻结”增伤敌人
当我方干员被“冻结”以后,上述七种敌人会对我方干员造成的伤害大幅度增加,从150%到300%不等。获得加成最高的不是霜星的伤害加倍,而是“雪怪小队破冰者”,他足足有300%的攻击力加成。当他面对冻结目标时,能够达到恐怖的3300攻。
2、如何应对“寒冷”和“冻结”?
面对上面这些敌人,我们的应对思路也分为两种:第一种是“抵抗”。
抵抗这个属性就是为了针对“冻结”而生的,效果是“晕眩、寒冷和冻结的持续时间减少50%”。目前拥有抵抗特效的干员有三位,但是完全不同,包括:煌、微风、锡兰。
煌是永久获得抵抗,但是只有自身生效。煌的第二被动技能“严酷训练”,当她在战场停留15秒后,就能够获得抵抗。需要注意的是:煌的抵抗效果是永久的,直到她撤退或者战死。
另外两位医疗干员,锡兰是开启二技能时,攻击范围所有友方单位获得抵抗。锡兰需要开启二技能“水灵庇护”,能让范围内所有友方单位在技能期间获得抵抗效果。锡兰的攻击范围非常之广,也让这个被动的生效范围很广。需要顾虑的是她的技能需要足足80技力才能开启,回转率颇为堪忧。
微风
微风只能辅助到医疗和辅助。微风的被动效果“医疗班保护”,效果是技能开启期间,所有【医疗】和【辅助】干员获得抵抗,一技能需要30多技力就能开启,但是有“治疗数-1”的副作用。二技能也和锡兰一样需要80技力,但是只能让医疗和辅助获得抵抗,完全不如锡兰。
第二种应对“寒冷”和“冻结”的思路是:工具人阻挡。我们通过空降干员,可以将这些雪怪小队隔离在远离大部队的地方。当类似于冰爆源石虫自爆时,也只会为我方工具人施加“寒冷”的特效,来确保大部队是安全的。
不知道大家喜不喜欢“异常状态解析和应对策略”这个新系列呢?
我是奇形怪状研究所,专注于明日方舟、崩坏3的深度游戏攻略。如果文章对大家还有用,就关注一下吧~
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