魔兽争霸3中的战术非常的多,何为战术?只要是为了胜利,那么都可以被称为战术,单独一个英雄可以为其设立一套战术,而单独一个兵种也可以成为一个战术,兵种于兵种之间的搭配,又可以成为一种战术,所以说魔兽争霸中的战术非常之多,可以说是多达上百个,但是在相同水平的战局下,能用得上的战术就那么几个,可是在水平不太相同的战局下,玩法可就多了!那么除了现在相对比较主流一些的玩法以外,还有什么让人耳目一新的战术呢?
第一个玩法就是血法藏炮塔流,这个玩法如果对方的侦查力稍微敏锐一些,就玩不成这个玩法,这个战术的操作流程也非常简单,首发血法,之后去对面老家附近烧树,但是不能被对手发现,同时对手最好是一个精灵族,这样砍不开树木,烧开一个坑之后,农民偷偷进去放塔基,之后自己家正常运营,到了二本后开始变炮塔,随便飘过去个飞机给视野,瞬秒对手的基地,让敌人失去游戏的耐心。但是如果对手经验丰富,一旦看到你血法开局,就已经知道你的一些想法了!
第二个玩法是大树流,其实大树流是非常复古的一个玩法,但在当时就不太被看好,而且非常容易破解,不过现在的版本下,偶尔也有在对面基地种一颗BR恶心一下对手的开局,同时还能得到点视野,但是如果双方水平不太均衡的话,大树流也是可以玩的,毕竟一颗大树要比普通的单位耐打很多,还能吃树,经过科技的研究,速度会稍微快一些,同时还不占人口!但是如果对付有经验的玩家...真的是有无数种方法能解决大树流啊!
第三个玩法是上岛,其实上岛这个玩法已经火了一段时间了,至少我听说过已经有了一年左右,但是这个玩法还是相对比较少见的,因为真正愿意去打接近2小时战斗的人还是比较少的,这个战术受限于一些地图,而且也仅限于兽族和人族的塔,占地面积比较小,而且这个战术在相同水平下,偶尔对方也防不住,毕竟对手就算探到这个岛矿,也会以为这就是普普通通的一个岛矿,等清光你的大陆建筑后,自信满满的去解决你最后岛矿的时候,才知道,这局并不简单!
第四个玩法则是插棒流,插棒流也是一个非常复古的玩法,而且被誉为是发育成功后无敌的战术之一,但是发育时间真的非常长,1v1的话需要前中期剑圣一人挑起大梁,之后疯狂跳本才能玩出的打法,如果发育成功,对方哪怕是再高人口的部队,只要是吃魔法的地面单位,都根本动不了,不过如果水平相同的话,对手根本不会给你发育到后期的时间,不过一直到现在,偶尔也能看到一局插棒流玩法,不过多是在多V多的情况下了。
那么不得不说,现在大家所见到的很多“主流玩法”,比如一本TR、三法流,都是从大家所看来“不可思议”的玩法而演变而来的,毕竟游戏的设定都放在这里了,如何去使用,去发掘,就要看每个玩家自己了,如果不去尝试的话,那么也就不会有新的战术产生,不过在茫茫多的战术中,也有很多被淘汰的,比如科多兽吞噬加速TP流、骷髅海战术、黑白牛战术等,都在历史中被埋没了啊!
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