那些让人记忆深刻的即时战略游戏 | 魔兽争霸

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首页战争策略魔兽战略版更新时间:2024-06-03

《魔兽争霸》是暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列,魔兽争霸在世界游戏排名一直排名在前列,魔兽争霸是一款即时战略性游戏。作为比《帝国时代》还有《红色警戒》更早的既是战略性游戏,因此《魔兽争霸》则更加的具有历史时代性和代表性。

1994年《魔兽世界:人类与兽人》正式作为这个系列第一部作品,通过族与族之间的战斗,以及大量的快捷键操作设定,让《魔兽争霸》在游戏的体验感上有着更多的挑战性和乐趣性。但是,由于很多方面与之前Westwood Studios开发的《沙丘魔堡2》过于相似,堪称其仿作,也让其饱受争议。

进入1995年,暴雪于4年间相继发行了二代的三个作品:黑潮、黑暗之门以及战网版。二代最具有的代表性的不是游戏的本身,而在于二代的资料片,优秀的资料片让暴雪一跃成为游戏业的龙头之一。暴雪在二代的游戏操作上则更加的显示出了自己独特的一面,右键移动左键选择,以及更完善的局域网对战系统,让很多单机即时战略玩家有了更多的游戏体验性和乐趣性。同时不同于其他战略游戏中的全图开放,魔兽2只能观察到自己军队附近的小范围区域,让更多的策略意识提现到这款游戏中。

从2002年开始,魔兽争霸迎来了最后的第三代:混乱之治以及冰封王座,其中冰封王座则是所有版本中最流行的一款,也让魔兽系列迎来了最高峰。每次的更新与调整,让游戏的平衡性更加的完善,也让玩家更加深刻的爱上了这款游戏。

冰封王座作为经典中的经典,同时也是众多玩家的回忆版本,与前一版本混乱之治相比,冰封王座的属性等方面设置的更加完善。同时昼夜系统也让游戏的趣味性变得更加淋漓尽致。单人战役的两个分支以及多人战役也让游戏的剧情变得紧凑起来。

魔兽争霸也不同于其他的即时战略作品,一个优秀的玩家会注重于阵营英雄的培养,往往也会起到至关重要的作用,同时将等级经验放入游戏中,也让游戏变得更加有趣。

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