离暴雪上一次更新平衡性补丁(1.32.10)已经过去了1年多,从种种迹象来看,暴雪平衡小组似乎已经放弃魔兽这个项目,下一个平衡性补丁不知道要等到猴年马月。
既然暴雪不管了,那魔兽玩家就自己管。欧洲解说B2W近期就在社交媒体上宣布,如果暴雪在魔兽20周年前(今年7月)还不更新平衡性补丁的话,他们就会在欧服上自己更新。
而就在前几日,remo在直播中提出了他对于魔兽新补丁的建议,下面就让我们一起来看下。
翻译参考B站up主:魔兽mirror
人族
圣骑士
英雄移动速度从290增加到320
吸魔塔
建造时间从50秒降到40秒
避难权杖
购买价格从250降到200
火焰之球
攻击力从 7变为 10
铁匠铺
建造所需要的木头从60降到40
动物作战训练
二本即可升级(原来是三本)
顶盾
增加一个新技能——加强型顶盾,二本可以研究(花费50金50木),可以使得顶盾效果同样适用于远程普通攻击(女猎手与破法)
血魔法师
烈焰风暴
耗魔从135降到130
放逐
虚无己方单位不减速
凤凰
每秒减血从25降到10
机械生物(商店卖的小动物)
视野增加3倍,并可以自爆(对150范围造成100伤害)
坦克
血量从700减少到640
破法
血量从600减少到570
控魔技能变成三本才能升级
兽族
先知
透视
使用透视技能时除了探照灯效果外,还可以在12秒时间内短暂增加英雄的智力(1级加4点、2级加8点,3级加12点)
剑圣
镜像
耗魔从80减少到65
剑刃风暴
耗魔从200减少到125
兽族大厅
建造时间从150秒减少到135秒
闪电盾
套闪电盾的单位自动 1点防御力
牛头人
粉碎技能后可以增加牛头人的移速(从270-300)
投石车
燃油中心位置完全伤害从12增加到15,周边位置中等伤害从3增加到5,持续时间从2.5秒增加到4秒
巫医
静止陷阱
增加500范围回魔技能(每秒回0.4),耗魔从100增加到150;晕眩时间同时减少,普通单位从6秒变为5秒,英雄则从2.5秒变为2秒
治疗守卫
耗魔从200减少到140
哨岗守卫:持续时间从600秒变为180秒,视野从1600减少到1000,同时本身还会提供30点经验
牛头人酋长
耐久光环
移速从10/20/30减为10/17.5/25
暗影猎手
蛇棒
经验从12.5/30/42增加至12.5/20/32
猎头
血量从375减少到360
造价从140增加到150
科多兽
只能吞3人口或3人口以下的单位
暗夜精灵
恶魔猎手
献祭
伤害从10/15/20增加到11/22/33,耗魔从每秒7点魔法降至5点,伤害间隔从1改成0.5
法力燃烧
范围从300减少到250
月之女祭司
英雄夜晚视野
从800增加到1900
猫头鹰
可以给周围600范围创造夜晚
可以给周围盟友每秒增加0.75/1.5/2.25血量
不再无敌,每级血量分别为300/400/500
CD从20增加到40秒
持续时间改为60秒
流星雨
每一波伤害从50增加到75
灼热之箭
额外增加攻击力从8点降至5点
丛林守护者
荆棘光环
反弹伤害从10%/20%/30%增加到15%/30%/45%
猛禽德鲁伊
攻击力 1
贴上精灵之火的单位不再共享视野,但会减少20%的治疗效果
可以给周围300范围内的友军增加10%攻击速度
降落时可以给周围175范围的敌军全部加上精灵之火
吹风耗魔从150增加到225
夜视技能
移至二本才可以升级
利爪德鲁伊
血量从960减少至920
亡灵
死亡骑士
操纵死尸
召唤单位不再无敌,改成40护甲,同时每个单位提供30点经验(增加对手操作难度)
巫妖
Nova
减速时间变少,单位从4/6/8秒减少到4/5/6秒,英雄从2/3/4秒减少到2/2.5/3秒
恐惧魔王
初始敏捷
从16增加到20
腐臭蜂群
2级伤害从125增加到140,伤害上限从700增加到840
地穴领主
刺盾
额外增加每秒1.5/3/4.5的回血
吃尸体技能
升级所需金钱从75降至50,研究时间从30秒降至20秒
邪恶狂热
增加300伤害的驱散(类似净化),耗魔从50增加到60
坟场
建造时间从80秒减少到75秒,尸体产生时间从15秒减少到10秒
天鬼
优先攻击技能需切换不同的快捷键
大墓地
建造时间从90秒减少到80秒,金钱花费从250减少到200
女妖
反魔盾持续时间从90秒减少到60秒,占据时间从4.5秒增加到6秒
瘟疫
持续时间从90秒降至75秒
十胜石雕像
花费金钱从200增加到225
中立英雄
地精修补匠
导弹可以攻击魔免单位
兽王
力量增长/级从2.9增加到3,智力增长/级从1.8增加到2
黑暗游侠
吸血技能增加30%/40%/50%减速效果
炼金
化学风暴时间从15秒增加到20秒
火焰领主
智力增长/级从1.6增加到3
灵魂燃烧增加周围200范围内的驱散效果(200伤害),友军使用灵魂燃烧可以减少50%伤害
宝物
幻像权杖
从3个减少到2个
攻击之爪
攻击力 5变成 4,攻击力 9变为 7
敏鞋、智力斗篷、食人魔手套
属性 3变为属性 2,价格从100减少到70
重生
复活后血量从500增加到600
哨岗守卫
视野从1600减少到1000,同时本身还会提供30点经验
贵族圆环
价格从175降至125,效果由原来的所有属性 2变为可选择一个属性 2,其它2个属性 1或三个属性均 1.5
水晶球
英雄佩戴后全属性 1
火焰风衣
伤害从10增加到11
大蓝和蓝石
魔法增量从250减少到200
总结
1、以上修改只是初步设想,目前还处在征求意见阶段,距离实际更新还有2个月时间。
2、新补丁只会选择一部分进行更新,不可能一次全部更新。
3、有新补丁肯定比没补丁好,具体修改内容可以再商量,部分内容还是很有新意(眼睛加经验、切换头环属性),有些则颇为离谱(猫头鹰回血、鸟德加攻速)。
4、新补丁大概率只会在欧服上线,网易估计不会同步更新,如何在亚洲比赛中推广成为难题。
5、新补丁不可能做到完全平衡,甚至大部分人都会反对,但这不代表不要新补丁,可以增加更新频率,做到动态平衡。
6、不妨增加老版本切换功能,让玩家可以重新体验1.28/1.20等经典版本。
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