魔域运营17年推出新游《魔域手游2》,在人们惊叹这款游戏生命力的时候,《魔域》开发商网龙近日已经开始筹备另一款老IP《征服》的20周年活动了。
《征服》从2003年公测,公测时这款游戏以武侠风迅速席卷全国,几乎全国玩家都被《征服》所征服。
虽然现在的很多年轻人并不了解这款游戏,但是它依然在海外活跃。根据网龙近日公布的财报,海外游戏业务比重已连续五年增长,2022年达到15.7%。而主要的增长主要来自于《征服》IP,其海外收入同比增长48.5%。
说到游戏出海,《征服》可以说是第一批走出国门的游戏之一,2004年,网龙“冒险”把《征服》推向对网游十分排外的美国市场,没想到一炮而红。2009年,网龙又在中东推出了《征服》阿拉伯语版本,又一次赢得中东玩家的青睐。
2011年,网龙又推出《征服》的土耳其语版本,除延续了此前阿拉伯语版本中斋月、开斋节等具有伊斯兰特色的题材,还融入更多以土耳其民间传说、童话故事及寓言等为背景的活动。近些年端游也不断推出“乘风破浪”、“龙拳天下”等玩家喜爱的版本及玩法。其IP新品《口袋征服》手游也将在近期公测上线经典弓手职业“箭傲天下”版本,以更为年轻、轻量的内容为玩家带来全新的体验。
作为文化传播的载体,《征服》在去年就首先以敦煌风景及其在文化、艺术上的内容为灵感设计出了各职业全新技能外套,该内容一经爆料就获得广大玩家的期待和喜爱。在今年周年庆中,《征服》游戏更是继续延续山河志内容,打造全新外套、坐骑、藏品等全系列外套资源。持续围绕敦煌文化,整合多种艺术形式,为玩家们带来更为沉浸式的国风体验。
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