昨天讲完了开荒阵容选择(没看过的可戳:),今天我们来讲讲开荒的小技巧与细节,做好这些方面,领先别人几步不是梦。
战法点首先是S级战法和A级战法点满十级所需的战法点,已列出如下图,自带技能和传承技能是一样的。
可以看到,将战法点到7级所需的战法点小于10级的一半,将战法点到5级所需的战法点又小于到7级的一半,因此在战法点不足的前期,点战法的时候可以先将战法都升级到5/7级,再点满某些主要技能。
战法点的获取主要来自将武将分解,S1赛季末将自己的武将池塞满满红三星卡和四星卡。一张三星卡铜币分解是20点战法,四星卡铜币分解是80点战法,有几红就算几张,金铢分解获得战法点翻倍。可以看到这里264张满红三星卡铜币分解大概只能获得21000的战法点,只能将5个武将主副技能都点到5级左右。
而如果选择金铢分解,则能获得42000战法点,可以将5个武将主副技能都点到7级,当然消耗也是非常恐怖的,要花5250金铢,这里建议大家量力而行,白嫖和月卡党还是铜币分解或者部分用金铢分解就好。
除此之外,主线任务也能获得铜币抽卡来获得战法点。
游戏中的史官馈赠,S2应该也会有能兑换铜币的选项,前期可以优先兑换两个铜币中消耗比较低的那个,来满足战法点的消耗。
地图上的贼寇,清理完之后也能获得铜币,这也是一个重要的前期战法点产出渠道。
建筑与科技前期跟着主线任务走,让建什么就建什么。有几个建筑的优先度是最高的:
政厅,能升的时候第一时间升,影响统御值、土地上限等。
太学,优先度仅次于政厅,影响科技等级上限。
征兵所,S2开始默认开启游兵募集,但征兵所等级也还是很重要,越高你主力恢复速度越快。
资源建筑及铸币所。
点将台,特别出多队的人很需要。
开荒太学科技优先度比较高的:
领军、神策令、建造术、五谷丰登、武功智计统率等
打地前期1和2级地只打一个过任务,能打更高级的地就不要打低级的地了。
第二赛季土地难度会有变化,平民如果不确定自己能否打得过地,看系统的评估就行,这个还是比较准的。
一般弱小和伯仲之间都可以直接上,此外还可以对比敌我兵力差来判断是否能胜利。
优先清理地图上的高级贼寇,不但给资源铜币币还给一些诸如建筑时间加速等开荒非常有用的物品。
策书前期策书尽量不要用来屯田,换建造加速更重要,到四级点出太学后再考虑换科技加速。
每天限购10次的购买策书次数,大佬无脑拉满,平民视自己财力,前期可以稍微买一些。
演义演义的通关影响资源加成和演武练兵经验加成,在前期特别重要。很多玩家有不能完美通关就不去打演义的强迫症,但你只要普通通关了就能获得资源加成,前期能打到几关就几关。
以上就是开荒小技巧和细节合集啦,三棋开荒相对来说没那么难,新手buff和经验继承的机制让你只要把握好细节就能开的很舒服,最后祝大家开荒顺利!
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