5月2日的上海嘉年华活动,迎来了万众瞩目的《逆向坍塌:面包房行动》的两位制作人,以及精彩的采访环节。许多《少女前线》和《面包房少女》的粉丝和玩家都到场,对该游戏精彩的pv和问答环节表示相当的满意。
《逆向坍塌:面包房行动》在各个游戏平台预约已有了一段时间,不仅预约的人数多,并且评分也相当高,尤其在TapTap上,该游戏的评分竟直接为满分10分。
作为自带ip老粉的游戏作品,《逆向坍塌:面包房行动》不仅仅在情怀上吸引玩家,在具体的玩法和战斗设计上也吸引着玩家。
首先,相较于之前的系列作品,《逆向坍塌:面包房行动》的操作有了更为合适的控制:不仅有了对应可选的难度,既能适合大神玩家又能适合新手玩家,还便于操作。游戏有无双感觉的同时,又增加了很多策略性和思考性,将战棋本身的可玩性,更大地发挥出来。
其次,关卡内部有更高的完善。在《逆向坍塌:面包房行动》中,研发人员们设置了行动目标、胜利目标和额外目标,这使得玩家可追求的东西变得更多。天气系统、地形系统等也使得玩家可以有更多的操作性。大神玩家可以利用这些东西打出完美优势,而新手玩家则可以利用这些系统进行更多的掩护和分析。在技能方面,每个人物的技能特色也更加地明显,比如主角蒙德,他的“机械风暴”出来原本的伤害外,更能在击败敌人之后获得SP呢。
便如嘉年华上制作人少年和羽中所说,他们将会为所有玩家敞开大门,即使是不擅长这类游戏的玩家,也能愉快地进行游戏,体验无双的感觉。这款游戏虽然原本是想围绕原版重制,但在不知不觉见,也成为了一个更加优良的新游戏。
而这些话也确实在之前的试玩中得到了验证,试玩员们都对游戏战斗赞不绝口,表示比之前的面包房系列更加精良,并且也有《少女前线》一些没有的有趣设定。
或许对一些玩家和粉丝来说,《逆向坍塌:面包房行动》离正式上线还有一段距离,但越是优秀的作品,便越是需要时间的打磨。相信云母制作组会给大家更多的惊喜。
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