继续《魔兽世界》职业篇内容,本期来介绍会打架的牧师——圣骑士(Paladin,音译为“帕拉丁”,国服拼音缩写称其为“QS”)。由于魔兽这款游戏每代改版都有着翻天覆地职业变化,所以我们不会具体介绍该职业怎么玩,更多是突出其亮点。当然,还包括我的一些主观分享。
圣骑士背景与代表人物在《魔兽世界》背景中,圣骑士信仰圣光之力,荣耀高于生命。当然了,大多数情况下被认为是一个平时看不见摸不着,全靠空话支撑。但这种力量往往也能够超越人类极限。其来源就影响深远了,可以追溯到宇宙万物的形成,《魔兽世界编年史》大致是这样介绍的:圣光由光衍生,光与虚空碰撞才出现宇宙,碰撞所飞射出的多种残片形成万物。圣光,也可以理解为一种古老的宇宙之力,目前它的分支繁多,如纳鲁圣光与泰坦圣光,同时也包括太阳神安舍等等……。
圣骑士的起源暴雪介绍的很笼统,没有“一二三”这样的列举出谁才是最早的圣骑士,因此也存在争议。其实这不是重点,因为对于普通人类而言,宇宙存在太多未知,虚幻与不真实增加了魔幻主题色彩才是重点。魔兽整个系列解释“圣骑士”这三个字出现是在第一次兽人大战之后,为了对抗兽人入侵便教会了牧师战斗技巧。人类与矮人在西方故事里永远是好基友,魔兽也不例外,矮人很快就掌握了圣骑士这个特殊能力。而在之后剧情中,人类与德莱尼建交,同时也发现人家早就有了“守备官圣骑士”……。所以,圣骑士起源真的无法追溯,随着剧情坑被不断挖出,人物角色关系进一步优化,或许另一个地区、另一个平行世界存在某种血统更纯正的圣骑士也不一定。
至少聚焦已知的艾泽拉斯世界,白银之手骑士团的成立是公认较早的。兄弟会大主教阿隆索斯·法奥在第一次兽人大战后意识到:圣光不仅要救助人类,更要对抗邪恶。也正是这样,他的学生乌瑟尔成为白银之手骑士团第一任首领。没错,乌瑟尔就是那个在《炉石传说》中被官方设为圣骑士默认皮肤的老男人。
不过我个人更喜欢介绍提里奥·弗丁,他是圣骑士代表之一,人气非常高。高到什么程度呢?当你听到《Wrath Of The Lich King》这首BGM时,脑中除了巫妖王,就是提里奥·弗丁,因为这也是他的专属BGM。如果你是新手,会感到无比震撼与不可思议。
影响提里奥·弗丁高人气至少有三个方面:武器、剧情与国服特色。
在游戏中,圣骑士职业梦寐以求的武器就是提里奥·弗丁手中的灰烬使者(注:并非是武器的最初主人),哪怕不能拥有那变态的属性,光是外观也能令人无尽向往。而这又与游戏背景有着直接联系。
提里奥·弗丁最初就是一名德高望重的圣骑士,但一次意外兽人冲突中,被兽人伊崔格所救。大为震动的同时,他难以理解本是世仇的关系,为何会对方会有如此举动。随即选择骑马原路返回,并找到了伊崔格。一番促膝长谈之后也改变了他对兽人的刻板印象,从伊崔格口中得知兽人并非天生*戮,它们也有着高贵的荣耀,只是被燃烧军团利用了而已:人类与兽人都是受害者。向来高傲的圣骑士此时低下头,认识到了对方的气节,也一并承认了敌对种族的高尚。
随后的剧情中,伊崔格被人类所捕获,可想而知对兽人仇恨的人类是如何严刑拷打。提里奥·弗丁在得知后大为震怒,并对士兵进行了武力制止。虽然事情不大,但性质却如同反叛。提里奥·弗丁遭到了审判。面对大家都在劝导“将责任推到伊崔格身上”,但他想起教育自己儿子的那句话,选择放弃并道出实情。最终感动了陪审团。不过,法大于天,攻击部下行为使得他之后不再是白银之手骑士团成员,乌瑟尔也消除了他的圣光之力。
此时的伊崔格也面临被处死的结局,而失去圣光之力的提里奥·弗丁坚持选择去救出这名兽人,因为这是他的救命恩人。在萨尔等人赶到并将其一并救出后,伊崔格奄奄一息,这让提里奥·弗丁痛苦万分,因为自己已不存在圣光之力,无法对其救助。此时他仰天长啸,天空似乎受到感应般射出光芒,冲破云层治愈了伊崔格。一名失去圣光之力的圣骑士召唤出圣光之力,这代表他是被认可的。
在随后“爱与家庭”任务中了解到,提里奥·弗丁的儿子泰兰曾迷茫过并背离父亲的教诲,选择加入了血色十字军。而玩家历经漫长的任务故事,最终拿着全家福画像、儿时玩具与破烂的战旗找到泰兰时,泰兰并未对玩家大打出手,甚至他没有丝毫犹豫就选择回到那个身背污名的父亲身边,他说他“做梦都想着这一天”。但事与愿违,重逢便是离别,伊森利恩事先早已埋伏好,泰兰遭到了致命的暗算。
这个故事结尾最终也让提里奥·弗丁对事物有了更深一层理解,同时再次获得圣光之力并建立早已名存实亡的骑士团。随后,提里奥·弗丁从莫格莱尼手中接下了灰烬之刃,并发誓建立新的秩序。
以上就是提里奥·弗丁的早期故事概括,之所以WLK(巫妖王之怒资料片)中联盟与部落玩家能够站在同一阵线,同属一个阵营对抗天灾,这些都源于“种族仇恨不应该存在偏见”的深刻体会,是提里奥·弗丁价值观崩塌与重塑的结果。不难理解,好比我们现实中总能因为拥有什么而飘飘然,但是能平稳着地大彻大悟的并不多,纸上得来终觉浅,唯有那些经历过拥有与割舍,并且鼓起勇气去面对,我们才有资格成为老者去讲述些什么。而这种不完美的人生在普通人眼里是如此精彩与完整,又如此传奇。
至于国服特色,更多是当时WLK版本严重滞后,大家已经听够了魔兽登录界面的音效,攒了太多圣光之力无处发泄。
论单刷能力,圣骑士目前没有对手圣骑士功能性很强,其实任何《魔兽世界》的职业都具备一定的功能性,这也不是什么很特殊的。不过,圣骑士的功能性更为聚焦,这也是它每个版本都被削弱的原因。如果说暴雪亲儿子是谁,圣骑士综合多个版本来说是排在首位的。
圣骑士技能不花哨,没有牧师那种将队友拉到自己身旁的炫酷特效,但是圣盾术(俗称“无敌”)与圣疗(瞬间满血)却令其它职业望尘莫及。“无敌”可以理解为字面意思,完全无解的保护能力:无敌技能开启后,你可以嘲讽对方,也可以慢悠悠轻松惬意10秒钟,甚至可以炉石回家(部分版本无法再用
)。圣疗这个技能是可以对己方成员使用的,任何治疗法术都没有如此的“粗暴”。不仅如此,圣骑士还存在繁多的祝福技能,可以起到免疫与减伤的效果,非治疗职业也存在这种强大技能。战士会加血,这放在哪款游戏中也是人气职业。
圣骑士可以归类为战士职业,而战士职业的约定俗成就是成长上限高,结合这种“无论任何天赋都有强大圣光之力”的圣骑士设定,让它在《魔兽世界》历代版本中都能够单刷副本,甚至是上个版本的最高难度团队副本。参考魔兽8.0.1版本,大家前期普遍处在开荒状态时,已经有玩家单刷大秘境10层。以外服玩家Rextroy为首,这类玩家都是暴雪重点关照的对象,一旦出现过于IMBA的游戏表现,就会在不久后削弱当前版本圣骑士。我个人也在游戏版本(7.0版本)初期单刷过史诗难度5人副本,而装备普遍以蓝装居多,虽然连续挂了几天,但还是找到了一些窍门与经验。
如此来说,我推荐圣骑士这个职业给那些热爱单刷与开发套路的玩家。如果你喜欢突破自己,渴望单刷带来的成就感,那么一定不要错过。
圣骑士变革圣骑士三个天赋为“防护”、“惩戒”与“神圣”,对应T、DPS与治疗。它在魔兽怀旧服中就业环境略差,更多原因是基于不平衡的游戏设定。团队中充当辅助才会被认可,T与DPS会受到其他玩家的“职业歧视”。所以大多数新手玩家选择这个职业后,与理想有着极大反差,它并不是那个身披金色铠甲冲锋陷阵的战士,而是穿着裙子在队伍后方高举双手迎接圣光的奶妈。如果你想要操作T与DPS职业,那就找一个能接纳且团结友爱的公会吧……。除此之外,版本末期等大家装备成型也是不错的时间节点,各个天赋专精才能在彼时大放异彩。
有一点需要明确介绍,未来魔兽怀旧服开放TBC(燃烧的远征)是不会出现秒天秒地版本圣骑士的。由于当时WLK版本遥遥无期,国服只是将WLK的版本内容选择性更新(如天赋与技能),但剧情与副本玩法并未过审批。这也就造成了一个问题,2.0版本的国服魔兽沿用3.0之后的游戏机制。
在2020年秋,魔兽会正式更新“暗影国度”(9.0)资料片,与此同时圣骑士将采用三系圣能玩法,官方对圣骑士所有天赋做了系统性修改,操作要求相对8.0而言是提高的。这标志着不仅职业同质化,天赋也是一刀切地进入同质化时代。而不同的是,玩家需要利用装备属性之差来寻找百花齐放的角色定位,这一方面还体现在盟约系统上。总之,魔兽正式服不会浪费某个天赋,让角色陷入被吐槽的情况当中,副作用则是天赋特色暗淡,完全靠玩家培养为导向。
最后,圣骑士是我个人比较喜欢的职业,除了技能炫酷指数较低这一客观问题,其它均为“优良”。同时要为这个职业平反,普遍有玩家认为圣骑士弱,这其实并非职业问题,而是个人手法问题。弱,只是代表操作圣骑士的玩家对PVP的渴望低,又或者没有掌握循环输出机制的核心。总之,技能越少,越考究技能释放的合理性,如果反应再敏捷一些,相信操作任何职业都不逊色。
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