无期迷途:恩菲尔全玩法攻略!破碎bug修复后难道真是恩神降临?

无期迷途:恩菲尔全玩法攻略!破碎bug修复后难道真是恩神降临?

首页战争策略破碎防线更新时间:2024-04-30


大家好,我是正在增伤无限好的何二维一。

今天的攻略我们来具体看看恩菲尔这位全新狂级增伤角色的全玩法攻略,其实昨天很多玩家关于恩菲尔的强度评价也是经历了过山车一般的变化,大概过程维一给大家描述一下:

大致过程就是这样,反正能不能被恐惧还不是官方一句话的事么,例如5-12关卡的boss卓娅临界化就是不能被恐惧的boss代表,而布兰德在修复后则是可以被恐惧的boss代表,那么到底恩菲尔的强度是什么水准?对于不少朋友所夸奖到天花板的程度是否属实?今天的攻略我们就用数据来为大家简单说明一下真实的恩菲尔。

首先恩菲尔的能力主要集中在两方面,简而言之便是:

接着我们便对这两方面进行简单的介绍分析,看看其具体的效果到底如何。

首先恩菲尔的多重增伤能力主要来源于三方面:

上图为恩菲尔三大增伤能力的分解图示,接着我们一个一个来细说,首先是2技能必*提供的20%-40%持续10秒增伤效果,这里我们用7级必*提供的32%增伤给大家做示例:(第一个示例关卡为5-12的boss卓娅临界化,特别提醒这个boss不吃【恐惧】状态)

如上图所示,莓丝的伤害量为2856,具体的计算公式如下:

最终伤害=[602(莓丝面板攻击)×179.8%(2技能和5枷锁加攻)-192(boss面板防御)]×279%(普攻伤害倍率)×115%(特性增伤)=2856

然后如上图所示,恩菲尔在开启必*给到莓丝后,她的伤害量达到了3775,其计算也非常简单:2856×32%(恩菲尔必*增伤倍率)≈3775。

所以从上面的结论我们可以看到,针对特性增伤、技能倍率增伤等计算乘区,恩菲尔的大招增伤可以算是一个全新的乘区,简而言之理解便是过去你最多能打多少伤害,在恩菲尔给到大招后还能提升最终伤害32%(7级必*水准),所以就这个结果来讲,维一个人认为其在大招支持下的增伤程度还是非常可观的,但这里我们也需要辩证的看到恩菲尔大招需要消耗40点能量,且只能持续10秒,在持续性方面的不足也是这个大招最大的劣势。(另外特别提醒,2技能必*的增伤和权御技能【背水】其实是在同一乘区的,简而言之就是恩菲尔2技能必*的增伤和【背水】是相加计算的,这里会有一定的稀释效果)

接着我们来说3技能被动的增伤效果:

上面的3幅图是维一结合2-11的boss灰发少女(这个boss可以吃【恐惧】状态)为大家截取的:

这3个伤害量分别为2492、3278和4956,那么它们之间是什么关系呢?其实非常简单,2492×1.32(7级必*增伤)≈3289,此结果和3278这个伤害数值非常相近(这里需排除掉少量的计算误差),所以我们能得知第二幅图的伤害其实也符合之前对于2技能必*的计算结论。

接着我们来看看4956这个数字是怎么来的,这里特别强调上图中维一恩菲尔的3技能等级为7级,增伤幅度为39.7%,同时算上1枷锁额外增加的10%,实际增伤幅度应该为49.7%,所以之前很多朋友会认为2技能必*是不是和3技能被动的增伤应该是相加的计算方式,也就是32% 49.7%=81.7%才是最终的增伤结果,其实通过刚刚的4956这个数字大家便能发现,并非如此,而相反2技能必*和3技能被动的增伤计算方式应该是乘算,也就是说3技能被动又相当于新增了一个乘区,我们来看看2492×1.32×1.497≈4924,这个结果和刚刚看到的4956也非常相近了(这里需排除掉少量的计算误差),所以我们基本上便能得出2技能必*和3技能被动的增伤方式为乘算方式,理论上两个技能为7级时,其对比原始伤害的总增伤幅度高达198%,而如果两个技能都为10级,则理论上的最高总增伤幅度会高达224%(140%×160%),所以恩菲尔在2技能必*所覆盖的10秒内,和3技能被动所提供的6秒【恐怖印记】支持下,其短时间内可提供的增伤幅度真就对得起恩神降临的美誉。

最后针对恩菲尔的3枷锁使恐惧敌人正常受伤提升15%的效果,经过实测其和刚刚所谈到的2技能必*与3技能被动也不在同一个乘区,当然其作为使敌人受伤提升的效果,和我方增伤不在同一个乘区大家或许也能理解的更容易一些,所以如果不考虑其它增伤因素(如【背水】权御技能、澈的被动增伤等),2、3技能都为7级的恩菲尔可以为我们单体角色提供的最高限时增伤为1.32×1.497×1.15=2.27倍,这个增伤......幅度还是有点夸张的吧,都直接翻倍了说......而当2、3技能都为10级时,恩菲尔的单人理论可提供的增伤上限更高达2.576倍,所以之前有朋友一直在讲的恩神降临或许还是有一定理论依据的,特别是目前布兰德已经修改了的情况,更是加剧了这种评价的蔓延,外加恩菲尔专烙的2点破核与全场【恐惧】蔓延效果,其在其它方面亦能提供给我们不俗的帮助,最简单的一个案例就是在布兰德破碎防线副本中,可以完美替代澈的功能。

不过反过来我们在兴奋的同时亦需要注意到,恩菲尔的增伤上限的确非常之夸张,但她的持续性增伤能力却远没有这么强悍,这里需要注意的是:

咳咳,以上便是恩菲尔的增伤能力全解了,希望能给大家一些小小的帮助。

接着针对恩菲尔的枷锁部分,其中1枷锁、3枷锁和4枷锁都是质变枷锁,1枷锁和3枷锁为进一步提升恩菲尔的增伤能力,4枷锁可以提升恩菲尔在战斗初期第一次使用必*的暖机速度,更加适合破碎防线的战斗要求。

另外2、5枷锁共计可以提供15%的能量恢复速度,外加狂厄深化效果的15%提升,总计就是30%的能量回复速度提升,这里给大家一个大致的结论,在30%的能量恢复速度提升下,恩菲尔一个大招需要的40点能量大概需要31秒左右便能回满。

最后关于恩菲尔的烙印套装选择,其实很多适合于辅助角色的套装大家都可以考虑,例如常用的【调律零】、【希望】和【回廊空响】能量套,【正义】和【回廊空响】的增伤回能套等等大家按需选择即可。

总结:恩菲尔是一位具有超强限时单体增伤能力的禁闭者,能为我们在破碎防线等boss类型的副本中提供不小的帮助,但鉴于部分boss不吃【恐惧】的缘故,未来的新关卡到底会如何设计还得看官方的心情而定,不过在吃【恐惧】控制的boss类副本中,恩菲尔的强度依然是非常可观的,另外恩菲尔的长图增伤持续性对比短图会略有下滑,这点大家也需要注意,最后恩菲尔还有2点单格破核的能力,完美适配目前已经修复bug后的破碎防线,有这方面需求的朋友可以重点关注,实为目前版本最强的单体增伤禁闭者。

以上便是今日文章的全部内容了,希望能给大家一些小小的帮助!感谢大家的支持!

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