明天,他期盼著明天,可是他本该摒弃明天的,这种切肤之痛的反抗,就是荒诞。
——阿尔贝·加缪
从小的时候开始,手捧圣贤书的老师便告诉我们“世界上没有两片相同的树叶”。
我们坚信着这个道理。同时也坚信着,人作为一种“高贵”的生物,我们的人生至少也应该如同树叶一般是与众不同的。
我们幻想着,沉浸在自己的世界中,幻想着自己有一天能力觉醒,成为超人拯救世界,再不济也能成为侠客浪迹江湖。
但是时间会磨平一切的棱角。
我们伴随时间成长着,逐渐淡忘了自己的幻想乡,逐渐变得平凡。
逐渐的。。。
接受了自己的平凡。
《没有人知道的大冒险》便通过游戏的形式,展示了四种不同但又殊途同归的平凡人生。
【游戏内容】游戏分为了四个章节,分别讲述了四个不同性格的人不一样的经历。
阿强是一个有梦想的大学生。他定着早起的闹钟,期待着充实的一天,却又在废话连篇的社交媒体中虚度。
沉浸在废话连篇app中的阿强
阿杰是一个想改变世界的程序员。他幻想成为乔布斯那样的伟人,却碌碌无为的在公司日复一日的敲着代码。
碌碌无为的阿杰
阿清是一个讨厌被人称作文艺青年的文艺青年。他厌恶着工作与梦想,只为踏着歌声与思念寻找远方。
空虚文艺青年阿清
阿民是一个垃圾游戏公司的策划,他认为自己是第九艺术家,但每天做的事情却是在马桶上拉屎时将游戏换皮。
阿清制作换皮手游
是的。这是一碗披着游戏外衣的毒鸡汤。
【游戏玩法】这是一个披着游戏外衣的视觉小说。
作为一款售价仅为12块钱的游戏,本作的流程并不长,抛开少量的解密因素,实际上的游玩时间大约为一个小时左右。
该作的玩法特色来源于梗。
在游戏中,你可以看到无数让人会心一笑的梗。
你猜猜上图有多少梗
这个游戏从一开始,并不是一个会受大众所喜爱的游戏。如果你想体验爽快刺激的战斗,或者丰富多样的玩法。那么这款游戏并不适合你。
就如同他的名字一样,听弦音而得知己。这只是一个没有人知道的大冒险罢了。
【游戏音效】游戏的最大特点,就是那伤感的BGM以及背景那忧伤的广东话旁白。
正如我上文所说的那样,这是一个视觉小说。
从游戏的一开始,旁白就以第三人称的角度,缓缓诉说着四位不同性格与立场的人的故事。而方言相对与字正腔圆的普通话,更多了一丝乡土气息。
虽是第三人称,但悲伤的语调之中,我们似乎在四个主角的身上,似乎看到了作者,又似乎看到了自己。
十年前我是阿强,十年后我是阿民。岁月磨平了我的棱角,我只能偶尔思考,偶尔自嘲,然后又向远方走去。
【游戏画面】在手机上玩过《奇怪的大冒险》的小伙伴一定很熟悉这种画风。
这种游戏的画面有着自己的风格,极简漫画画风既节约了成本,也不会显得很廉价,主体黑白的画风也衬托出了哀伤的气氛以及现实的残酷。
视觉观感很舒服
总的来说,视觉观感非常简洁舒服,毕竟你也无法要求9块钱的小游戏做到3A的画质。
后记一个小时的游戏冒险,每个故事说的或许都不是你,但都有你的一点店影子,或许是那个理想,或许是那个现实,或许是那份不甘心。
每个人都想做英雄,每个人都想做出自己想玩的游戏,人生的意义永远没有答案,玩完游戏,伤感缅怀过后也就算了,生活的路还在前方,对于沉浸在梦中的自己,我想说的是:
醒醒。
文艺青年,毒鸡汤爱好者,怀揣着梦想的你我
推荐指数(满分10分):
7分
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