《御龙在天》:无兄弟,不御龙,奇幻三国IP下的热血情怀

《御龙在天》:无兄弟,不御龙,奇幻三国IP下的热血情怀

首页战争策略奇幻三国更新时间:2024-05-01

作为腾讯的首款国战网游,《御龙在天》从上线之后,便迅速集结众多公会、散人玩家以及历史爱好者的入驻,作为以汉末乱世为背景题材的MMO国战网游,《御龙在天》将三国史诗的宏伟与时尚中国元素相结合,成为MMORPG类游戏史上不可多得的潜力选手。

长达五年多的砥砺发展,虽然没有刚上线之时的热情,可《御龙在天》依然凭借着最初的用心,让玩家感受一款真正的国战网游。连续5个月PCU80W,虽然不像如今是一件家常便饭的事情,但放眼三四年前,这样的成绩也的的确确让人到一丝敬佩,当然,《御龙在天》与玩家间的友好相处也释放出MMO国战网游的潜力。

正如MMORPG的发展,绝不会脱离社交的核心。《御龙在天》也正是以其独到的社会关系系统延续这一经典,“帮派”、“家族”、“国家”以及“军团”的系统的精心设计,让每一位玩家都有其社会交际圈,在其中尽情的广泛交友,编织其社交网络线。

而作为《御龙在天》大型PVP的核心玩法,自然少不了“国战”这一核心特色,就像游戏刚上线之前的宣传“万人国战”的激情体验,再现三国时代国家之间的万人对抗战争。玩家可以在游戏自由选择九州之一的国家,通过自身的努力为国效力,尤其在游戏中的皇城战中,的的确确,《御龙在天》用其在游戏中提供的万人同时交互海量服务器的存续技术,让玩家见识到真正的“万人国战”气势磅礴的恢弘场面,再配上QT上国家指挥官犀利的嗓音以及霸气节奏的那首DJ版“朋友为你笑”,实在是有一腔热血在心头的感觉。

在以汉末乱世为题材的《御龙在天》,其中一则贯通全区全服的“三国志大陆”,便成为玩家间极力展示实力的好去处,拉帮结派、强硬攻城与智谋外交并存,仿佛真让玩家穿越回一千多年以前三国战场一般,体验那来自千年前的权谋交际。

正如在游戏中QT指挥官经常放的兄弟情怀的歌曲一般,《御龙在天》不仅体现着其胸怀天下的家国情怀,也诉说着桃园结义般的兄弟之情。国家之下的小家,也在独特的“结义系统”中一一体现,不求同年同月同日生,但求同年同月同日死的结义必现场景,将玩家带入到那个有福同享、有难同当的岁月之中。

《御龙在天》,一款有着大小家之情的国战网游,以它砥砺五年之久,不断前行的青春岁月向人们诉说着家国情怀中的感触。

面对如今垂直细分领域下的游戏市场,无论《御龙在天》这样一款MMO品类下的作品,能否像常青树一般长久下去,其所焕发的家国精神,都将成为我们人生中不可或缺的一部分。

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