关于骑砍的出身选择,关乎到游戏的发展!

关于骑砍的出身选择,关乎到游戏的发展!

首页战争策略骑砍之王者雄心更新时间:2024-05-11

玩家们进入骑砍界面后会选择自己的出身,这一环节可是有大学问的,他会让你选择你的父亲是谁,你曾经做什么工作,为了什么而开始流浪,这都关乎到你在游戏中的属性。

如果你选择了男性,那么你的力量和魅力基础就会增加,如果选择的是女性,那么就会增加智力和敏捷。选择男性或女性之后就要选择父亲的出身,没落的贵族、老兵、旅行商人、猎人、游牧民、盗贼。选择这些不同的出身也会增加你的基础属性。

选择没落的贵族会增加你的智力、魅力、武器掌握、强击、骑术、教练、领导、单手熟练、双手熟练、长杆熟练、声望荣誉和一个破旧的圆盾加100金币。

旅行商人:智力、魅力、骑术、统御、交易、物品管理、双手熟练、声望和250金币。

老兵:力量、魅力、敏捷、铁骨、武器掌握、统御、教练、单手熟练、双手熟练、长杆熟练、投掷、声望和破旧的筝型盾加50金币。

猎人:力量、敏捷、强掷、跟踪、向导、双手熟练、弓箭熟练和30金币。

游牧民:力量、敏捷、强掷、骑射、急救、向导、骑术、单手熟练、弓箭熟练、投掷熟练、圆形盾和15声望

而上述所说的教练、向导等想必大家可能不知道,教练的意思就是每天对士兵的训练增加的经验而挂钩,如果教练的属性高的话,不用打仗每天跑东跑西都可以升至高级兵。而向导就是前几篇文章所说的别人有过留下的痕迹,而我们可以根据这些痕迹来猜测这个人在多长时间之前离开了这里,去了哪里。

选择父亲出身之后还有少年时代是怎么过的:贵族的侍从、手工匠学徒,大街上的顽童、草原上的孩子和商人的帮手。这些选择也会增加你的属性,而这里我就不多说了,每个职业会有自己的属性加点,而这些属性加点就关乎到你以后要怎么去玩这款游戏,要把主角变成什么样的人,比如:一国之王、国家的领主、盗贼、商人等等。

上期我们也说了力量、智力、敏捷、魅力这四大基础属性,如果想要去增加附属的属性就需要给其对应的四大属性加至3的倍数才可升一级附属属性,不过每一个主属性都有四五个附属属性,也就不用在意这些啦。

最后要提醒大家的是,属性要相互兼容,不能一味地增加一中属性。如果你这样做了,那么在你以后的战团生活中会有很多不方便之处。

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