第一个剧情DLC居然是八王之乱

第一个剧情DLC居然是八王之乱

首页战争策略全面战争春秋更新时间:2024-05-11

纵观今年的单机游戏市场,从《圣歌》翻车算起,唯一让单机玩家聊以自慰的也只有《只狼》了。这很像HBO今年《权力的游戏》最终季烂尾差评,只有特效能让大家开心一下。

好在,备受期待的《全面战争:三国》接棒《只狼》成了新的现象级游戏。在发售之后,网络上铺天盖地的表情包(对,就是你猜到的那个!),已经充分说明了玩家对于这款重量级大作的期待有多高,为了匡扶汉室在所不辞!

匡扶汉室

最近,《全面战争:三国》开始预售第1个剧情DLC,8月8日上线——《Eight Princes》(八王之乱)。随主体上线的《黄巾之乱》不算为第1个。

村长很好奇,三国期间那么多大型战役、重要事件不做,为什么直接跨越到100年后,开始讲晋朝司马家的破事儿了?……要知道,司马家的那些事儿,很多中国人都不知道,更何况外国人了。

《Eight Princes》(八王之乱)

“八王之乱”是中国历史上最为严重的皇族内乱之一,司马懿曾孙的皇后干政弄权,超过8个西晋皇族参加动乱。当时社会经济遭到严重的破坏,导致了西晋亡国以及近三百年的动乱,使之后的中国进入五胡十六国(五胡乱华)时期。

我猜,大部分玩家可能更想玩玩三国十大战役吧。比如曹操的北方统一战、孙策的江东统一战、刘备的西川统一战、孙刘的荆州之战、魏蜀吴三家硬肛的赤壁之战……等等……想想就刺激!

可惜,事实往往不尽如人意。如果硬要说出开发商为什么选八王之乱的故事。也许是因为和上线日期一样,都带着“8”字吧…………

预售火热,玩家媒体纷纷好评

在预售阶段《全面战争:三国》就已经有着惊人的竞争力,在steam预售榜里一度登顶,官方表示该作已成全面战争系列预购最多的作品。

在《全面战争:三国》发售之后,仅仅用一天的时间就冲到了steam在线玩家统计排行榜的第四名,Steam在最近一周(20-26日)的销量排行,该作登顶第一,同时在线16万玩家导致服务器崩溃。

各国媒体对《全面战争:三国》也是好评如潮,新颖的玩法和独特的三国故事线,在各大网站的媒体都给出了极高的评分,其中代表性的IGN网站更是将其称作同类游戏的典范。

高评分

全战19年,口碑与质量过硬

《全面战争》是由英国开发商The Creative Assembly制作的一个经典系列,一直以来都以还原实时的战斗场面和出色的策略元素著称。

从2000年发售第一部作品《幕府将军:全面战争》以来,19年里,全面战争这一系列共包含13部正统作品以及4部分支作品,《全面战争:三国》就是这系列最新的第13部作品。

《全面战争》系列游戏

从全面战争第一部开始,背景从日本战国时期到欧洲中世纪,再从古罗马战场到拿破仑帝国,经历匈奴王阿提拉的一生,步入战锤的魔幻世界和不列颠的王朝。最后终于来到中华大地,呈现给我们的是壮丽传奇的三国时代。

玩家翘首以盼,三国不负众望

自从全面战争系列在中国变得火热,很多玩家都很希望能有以中国古代为背景的全面战争系列游戏。所以在《全面战争:三国》发售之前,很多大神在全面战争游戏里制作了中国各个朝代的mod。

春秋战国为背景的首推《战国全面战争》,除了战国七雄,还有周、晋、宋、卫、鲁等小国,加上吴、越这春秋两霸,此外蜀、巴、匈奴、扬越这四个周边少数民族国家,一共19个国家完美还原纷乱的战国时期。

战国

秦朝末年的mod就是《楚汉风云》了,这是以中国历史上著名的秦末楚汉争霸为背景,展现楚汉争霸战争,楚霸王项羽、汉三杰萧何、韩信、张良、汉王刘邦以及各路英豪都在中原大地上燃起烽烟。

楚汉

全战三国之前,提到全面战争三国的mod,那就是《汉之殇》了,以三国为蓝本,设计各种故事情节。完美还原官渡之战、赤壁之战等经典战役。

汉之殇

随三国之后,则是隋唐乱世《隋唐演义全面战争》,他以小说隋唐演义为背景,修改了包括人物、剧本、物品、建筑、兵种等等内容,展现大唐之前最后一个乱世的风貌。

隋唐

最后则是大明年间抗倭援朝的《龙战三千里》,描写万历年间的壬辰朝鲜战争,另有女真崛起、农民起义等内容。使用明朝军队对抗日本家族和女真部落,展现明朝强大的统治力。

龙战三千里

而现在《全面战争:三国》的出现,算是圆了玩家心中的一个梦,很有可能借助全战三国,会出现五代十国之类的更多mod。

全战三国成功,中华文化获得认可

《全面战争:三国》在中国获得了巨大的成功,中国玩家对于自己国家的历史被大厂制作成游戏还是十分感兴趣也愿意花钱的,这是一个好兆头。

而且《全面战争:三国》不止在国内畅销,在国外也很受欢迎,这代表中国的文化在国外也是很受欢迎的,这也变相的为中华文化做了宣传,希望越来越多的游戏公司能制作中国文化背景的游戏。

全面战争:三国

随着中国经济和国际影响力的增强,中国的文化也慢慢被世界所认可,全战三国的成功,证明中国优秀文化也同样被世界所认可,中华文明也在向外输出。

中华文化泱泱五千年,要在新时代的世界发挥自己的力量,挑出我们所熟悉的、能够感染全世界年轻人的精华部分,不论对于我们自身的游戏、文娱产业发展,还是对于未来全球化时代的综合经贸交流,都是非常有意义的。

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