10 月 25 日,SN 战队在一场英雄联盟职业联赛(LPL)内战中,历经几番搏*战胜了赛区头号种子 TES 战队,成功挺进英雄联盟 2020 全球总决赛的决赛舞台。
在玩家们为 LPL 三连冠的可能性兴奋之时,又传来了另一个好消息:早在去年 10 月英雄联盟十周年庆典上便公布的《英雄联盟》官方手游《League of Legends: Wild Rift》(下译为《激斗峡谷》),经过整整一年内测后,终于在日本、韩国、印尼、菲律宾、新加坡、马来西亚与泰国七国服务器上开启公测(Android 端 27 日开服,iOS 端 29 日开服),其他区服也会在今年 12 月至明年春季陆续进入公测阶段。
说实话,过去一年里 LOL(即「英雄联盟」,League of Legends)玩家们几乎是抱持着一种介乎「望穿秋水」与「恨铁不成钢」的矛盾心态等待着官方手游的推出:大家更期待游戏能在上半年早早公测,趁着人们因为疫情普遍赋闲的时间段抢占市场——然而拳头公司还是选择了一个更为保守的时间以求进一步打磨游戏。
那么,《激斗峡谷》最终呈现出来的游戏质量是否对得起玩家们的等待?也许只有亲自体验过才能得出答案。为此,我们准备了《激斗峡谷》外服从注册到游玩的全面教程,帮助各位率先体验游戏内容。
如何下载与注册游戏?
目前可以在七国服务器上游玩到《激斗峡谷》,但从第一批尝鲜的玩家发来的反馈看,日服是当前体验最好的——它的人数最多,加速后延迟也能普遍控制在 60 毫秒以内,正常游戏不成问题。因此,下面的注册教程都会以日服作为例子。
iOS
想在 iPhone 上游玩《激斗峡谷》,我们需要一个日区的 Apple ID。首先,进入 Apple ID 的注册界面,正常录入你的信息,地区一定要选择日本。
注册成功后,登录 iPhone 的 App Store,点击头像,将「账户」页面拖到底部,点击「退出登录」,然后登录你刚刚申请的日区 Apple ID。
首次登录,需要输入你的姓名、地址以及信用卡信息。姓名可以随便填写,信用卡信息空着也没关系。住所 1 和市区町村可填写「永田町」,都道府県选择「东京都」,邮编番号填写「100-8968」,电话区号填写「03」,号码随便填写,这样就能够顺利进入日区的 App Store 了。
搜索「LOL」,找到金克丝的头像,就可以直接下载游玩。
这里需要插播个消息:名义上是 29 日开服的 iOS 端,在 28 日下午发稿之前已经能够下载。但或许是由于服务器未准备好,目前还无法登录游戏。如果在登录时碰到「账号错误」或「请求超时」等问题,不用担心,更不必像我们的编辑那样急得卸载重装好几回——明天再试应该就好了。
Android
Android 端传统的办法是安装 Google 框架后从《Google Play》app 下载游戏,然后从拳头官网注册对应区服的账号登录。
听着简单,但实际操作可比听起来麻烦多了,因此我们找到了更简单的一站式解决方案,那就是《UU 加速器》。
首先,我们需要从官网下载安装最新版本的《UU 加速器》——之所以这么做,是因为各大应用商店里的 app 版本可能有滞后,尚未支持《激斗峡谷》。接着,从首页搜索「LOL」关键词,便能找到许多相关应用。为了重复利用时间,我们可以先找到《LOL: Wild Rift》相关页面,点击「安装」按钮下载游戏;随后在下载过程中再去搞定账号问题:回到搜索结果页,点击《拳头账号注册日服》下方的「下载/加速」按钮,待加速完成后,它会自动跳转到注册页面(若碰到「加载异常」,那是拳头服务器爆满了,建议稍后再试)。
一切顺利的话,根据提示填写信息,并通过反人类的 CAPTCHA 图片验证码测试后,我们便成功注册了 LOL 日服账号。
登录游戏本身很简单。游戏安装好以后,用加速器启动游戏,在主界面首页下方的「登录方式」选择中间红色的「Riot」账号,填写刚才注册的用户名(不是邮箱)与密码即可。
登录不上有两种情况:若显示「Invaild Request(无效请求)」,那大概是游戏区服与账号注册区服并不对应,这时候需要重新注册账号;若是没有响应,那单纯是服务器又被挤爆了……
当你排除万难见到这个页面时,恭喜,欢迎来到召唤师峡谷!
游戏做得怎么样?语言
上面已经提到过,这次公测只在「环中国」区域进行,所以语言设置里找不到中文也很合理。
当然,英语界面是有的,词汇难度也不高(其实也不一定需要看懂),有一定英语基础的玩家都可以顺畅游戏。根据《英雄联盟》官方卡牌游戏的经验,拳头的游戏哪怕没有国服也会适配简中语言包,只是会稍晚一些。据小道消息,下个月客户端便能支持简体中文。
优化
官方公布的配置要求相当「亲民」,理论上 iPhone 6s 以上的手机玩起来都不会有什么问题:
iOS: iOS 9 及以上 2GB RAM CPU:1.8GHz 双核心(A9 及以上)GPU: PowerVR GT7600
Android: Android 4.4 及以上 1.5G RAM CPU:1.5GHz 四核心 GPU: PowerVR GT7600
我们的实际体验也确认了游戏优化相当出色。尽管《激斗峡谷》的模型与材质精细度与《英雄联盟》端游相差不大,但在特效全开及同时录制 1080P 视频的情况下,配备骁龙 865 的 Android 主流旗舰机型游戏帧率都能稳定保持在 60FPS(需在设置打开 60FPS 帧率上限)。
游戏机制
作为《英雄联盟》8 年老玩家,我个人对于《激斗峡谷》的还原度相当满意:英雄属性、技能机制、装备属性与价格、补刀机制、战争迷雾与视野控制、回城购买装备等特性几乎全部继承下来了,像盲僧回旋踢、牛头 WQ 二连等端游常用的连招都能在手游中还原。
也就是说,《英雄联盟》的老玩家可能只需要几局游戏便能快速适应《激斗峡谷》的世界。但高还原度也同时意味着,那些真正的新玩家游戏体验可能会不太舒心。
当然,《激斗峡谷》中也不乏针对手机端优化的设计。比如,端游中的红、蓝两方对垒改为了 类似于《王者荣耀》的轴对称翻转地图,从而避免手指遮挡视野,但也必然会带来战术的改变。端游中的众多主动道具自然不可能在手游中还原,于是「救赎」「水银」「传送」等主动装备效果或召唤师技能,在手游中改为了鞋子的「附魔」属性:升级鞋子后可再用 500 金币为鞋子选择一种主动效果附魔,点击召唤师技能上方的按钮即可使用它们,且每个人只能同时持有一种附魔效果。需要主动使用的药水自然也被取消了,取而代之的是商店中加入了几件属性均衡的新装备。
手游需要的是快节奏,因此《激斗峡谷》也做出了相应的、加速游戏进程的设计。举例来说,基地前的门牙塔被取消;补刀赏金增加;更简化的符文系统;英雄移速普遍加快,从泉水走到中路外塔的时间缩短到了 15 秒左右;回城时间从 8 秒缩短至 6 秒;鞋子自带 60 秒冷却时间的、持续 3 秒的 15% 加速主动效果帮助接战;野怪也会提早刷新,大龙早在 10 分钟便会出现,等等。《王者荣耀》每局在 15 分钟左右
这些机制的加入,将一局游戏的时间控制在约 15-25 分钟,但节奏相较于《王者荣耀》而言仍偏慢,也会更注重对线而非游走a需要强调的是,看得出来目前游戏还处在相对早期的版本,《英雄联盟》算上即将推出的萨勒芬妮将会有 152 名英雄,而当前的手游版本则只加入了其中的 43 个,实装的皮肤也少之又少。手游想要完全赶上进度,可能还需要两年以上的时间。
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