说到烧脑的手游很多人第一个想到的肯定是一些解谜类的游戏,但是在对战类游戏当中有一个类型比这些更加需要我们去不断的思考。
这类游戏就是RTS游戏,很多人在小的时候都学过中国象棋或者国际象棋,这种对战的棋类游戏,最早来自于真实的战争沙盘演练,被称为战争游戏。
但是随着电脑和手机的出现,让我们可以将这类对战更加真实的表现出来,真正的做到建造自己的据点、打造一支军队、运用各种战术获得真实的战争体验。
PC端的游戏我们都耳熟能详的比如《星际争霸》、《魔兽争霸》和《红色警戒》系列都是RTS游戏中的佼佼者,但是在手机端一直没有一款真正意义上的RTS游戏。
最近一款名为《燃烧王座》的手游走进了我的视线,于是作为一名RTS游戏的忠实爱好者,我立马上手体验了一番。
让我没想到的是《燃烧王座》这款手游真的惊艳到了我,在短短6分钟的一场对局当中,竟然真的完美的还原了RTS游戏具备的一切要素,建造兵营、收集资源、搭配兵种、选择英雄、升级科技,就连战争迷雾也加入了进来,还为每个玩家增加了一个探测的功能,我们可以通过这个技能驱散一定范围内的迷雾侦查对手的情况。
这类的游戏之前并非没有出现过,比如前一阵子大火的游戏《皇室战争》,也是打着RTS旗号的手游,但是在游戏中却并没有多少RTS 的元素,不但没有英雄,就连兵种也要提前搭配好一套卡牌,进入到游戏当中只有一个主城和两个箭塔,资源会自动增长,我们能做的只是放下随机出现的套牌中的兵种,放下之后就不可以操作了。
但是在《燃烧王座》当中,我们每局都可以选择一个拥有特殊技能的英雄,在游戏中会随机出现不同地形的地图,每张地图中的矿点都各不相同,我们需要建造自己的水晶矿来手机资源,升级城堡可以解锁更高等阶的兵种,每局拥有六个格子,可以从牌库中自由选择兵种来搭配。
在对局中还有一个返回功能,这个可以让我们放出的兵回到城堡当中,并且返还资源,这让对战增加了可操作性,在面对敌人的进攻时我们可能会选择一些偏向防守的兵种,击退对手的进攻时我们可以利用返回键回收这些兵种,也可以在进攻遇到遇到克制的兵种时,让我们的士兵返回到自己的领地,然后放下一些优势兵种进行反击,在返回的过程中还可以点击取消,让士兵重回战场。
在《燃烧王座》中,想要赢得一场比赛,必须像下棋一样,提前在想好自己的战术,在根据对手的反应不断的调整自己的策略,以智取胜。
《燃烧王座》还改进了RTS游戏每一局时间过长的弊端,缩短了游戏前期的准备进程,直接将刺激的战场对局呈现在了我们的眼前,六分钟之内尽享爽快的激战。
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