DOTA2在最近又推出了一个新的活动,他的名字就是凌霜圣地,这个活动和拉比克的至宝一同推出,而且背景故事就和拉比克有所关系,当然,最后一个Boss也就是拉比克,而这个活动的内容其实就是守城,和之前的一些活动相当类似,但是这次你可以选择的英雄只有17个,这可能是和一些背景故事有关,也可能就是单纯的设计,为了避免一些Bug的出现,而这17个英雄其实大部分都分工合理,有的前期厉害,有的后期厉害,但是也有几个不太适合选择,如果没有太好的团队协作能力,以及个人能力,玩起来真的相当难受!
首先,第一个英雄就是邪影芳灵了,也就是小花仙了,这个英雄在这个模式下有点滑稽,作为一个法师,最关键的就是清怪能力,但是相比起骨法和光法,她的清怪能力太差了,在这个模式下,他的1技能可以多次缠绕敌人,但是仍旧会消失,而这个模式的敌人可以用海量形容,前期甚至清不了一波兵,而范围性的2技能除了主目标之外,周围的目标都是持续掉血,效率非常低,大招的作祟进行了改动,范围大了,而且说是有弹射,实际使用的时候效果很差,几乎没有什么伤害,恐吓和罪恶王冠效果没有改动,总之相当不推荐选择!
第二个英雄则是帕克了,她看起来可能还不错,是一个具有比较足的范围伤害法师,但是除了大招之外,她的技能全部没有改动,伤害非常一般,而这个英雄的定位其实就应该是秀,但你和茫茫多的怪物其实也没什么好秀的,别说中后期,到了第六轮的末日怪物,就已经开始发力很困难了,唯一修改了的大招是在你使用大招之后,不断地攻击敌人,看似比较美观,实则效果非常一般,就算是走物理系,你单纯依靠大招打伤害,而且也就只能打那么一点怪物,实际上伤害还是很低的,就算是非常会玩帕克,也并不建议选择她,除非今后再做修改。
第三个英雄是风行者,这个英雄想想会感觉蛮厉害,但是实际使用起来的时候和帕克差不多,也是很难发力,她唯一大改的技能是束缚击,可以控制一串敌人,但是效果其实一般,而强力击只有小改,穿过敌人降低2%的伤害,当你体验了之后就会知道,后期茫茫多的怪物相当难受,对比起光法和骨法而言,这点AOE真的不够看,而打物理的话又不如其他的几个敏捷英雄,唯一的好处就在于可以开风步捡东西,但是小骷髅和蚂蚁也能做到,甚至比风行做的要好,更何况骨法和光法改动后,功能性也很强,而风行甚至没有什么功能性!
那么这个活动还是会持续一段时间的,所以后续英雄可能还会有强化的改动,如果上述的英雄技能在这个模式下没有再次加强的话,那么可能就真的要坐冷板凳到活动结束了,而坚守这个活动最关键的几点不仅仅有英雄的选择,团队的合作,活动消耗品的利用,物品的选择都是很关键的,而且也已经有玩家成功的通关了这个活动副本,不过难度的确是很大的,那么你最多坚持到第几波了呢?最让你印象深刻的怪物是谁呢?
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