全新三国卡牌手游《志霸三国》,打破了常规卡牌游戏的形式,采用了实时操控的RPG竞技打法,给卡牌游戏注入了全新的活力。许多的游戏角色在美术方面做的也很好,活灵活现。这款游戏属于养成类的,主要特点是战斗体统脱离开传统卡牌游戏,将角色扮演和竞技等元素引了进来,让这款游戏显得与众不同。
今天简单说下《志霸三国》中的世界BOSS活动,活动每天晚上20:30-20:45开启一次,玩家等级达到60级且所属势力等级达到3级才可以参加,每周一重新进行对战分组。
参与跨服活动的势力在活动期间不可以进行解散操作,参与活动期间如果中途退出势力则活动相关的个人信息、排名奖励将被清零。
每次活动期间,玩家战力都以该活动期间第一次进入活动后的战力固定为活动战力,在此期间对战力相关的任何操作对活动战力没有影响。
BOSS的归属权利分为个人归属和势力归属,第一个攻击BOSS的玩家及所属势力可以获得归属buff,*死有归属buff的玩家,归属buff即转移到相应玩家及势力上。
玩家死亡后会被掠夺20%的积分,处于援助状态下死亡会被掠夺5%的积分,同时不可进行任何操作,死亡惩罚受死亡次数影响,使用元宝可以立即复活。
奖励按积分排名发送到邮箱里,玩家积分需大于0分方可领取奖励,拥有BOSS归属权的个人和势力获得的奖励将翻倍。
消耗一定元宝可使用增益功能增加自身战斗力。在对其他玩家进行攻击时有一定几率被该玩家反击。同势力玩家之间可以进行援护,援护目标玩家后可替其承受伤害,进行援护后不可立即取消,援护时可进行攻击其他玩家。但是援护和被援护的状态不能同时出现。
攻击世界BOSS有一定概率随机掉落宝箱奖励,每期全服宝箱数量掉落完毕后攻击BOSS则不再掉落宝箱
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