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真正的战略,是什么?
给你120分钟的时间,你能像诸葛亮、曹操一样运筹帷幄,用自己的策略,战胜强大的敌人吗?
花席觉得,这是三战历史上,最重要的一篇文章,触及到了“三战”的核心,希望你一定要看完。
文章开始前,提一个问题。
你刚接触《三国志·战略版》的时候,你看中的是三国,还是战略这两个词呢?
玩家A: 我看中的是 三国 两个字
玩家B: 我看中的是 战略 两个字
花席的感觉:
上下五千年,只有三国时期流传的最广,和三国的尔虞我诈有关系,也和当时层出不穷的各种谋略有关系。
问:三战游戏中,什么是战略?
答案A:配将是战略
答案B:盟主、指挥官管理团队,获得霸业是战略。
答案C:其他看法
答案D:这篇文章,讲了新战略玩法
曾经有粉丝问花席,三战的战略两个字,体现在哪里?
花席当时的回答:
当盟主、当指挥,每个赛季带人拿霸业是这游戏的战略。
当时粉丝说,不是每个人都能当盟主和指挥,这个难度太高了,有没有低难度的。
花席现在的回答:
当一次龙虎赛指挥,你就会明白,这就是最简单的战略,120分钟指挥官权限,让你变成曹操、刘备、诸葛亮。也可能是孙十万,被敌人打穿。
刘备屡败屡战,曹操也是输了很多次,但是很多关键战役都赢了,那么给你120分钟,你能像曹操、刘备一样指挥全局吗?
花席的观点:
玩《三国志·战略版》你必须要当一次“龙虎赛”的指挥官,获得一次指挥的胜利,才能体会到战略的意义,不然你这3-4年算是白玩了。
(当小兵不算,必须当组长指挥几次)
一个赛季两次龙虎赛,是体验战场最廉价的方式,如果你连一次龙虎赛都赢不了,那就很难理解战略。
前置条件:
野人龙虎赛= 个人报名,随机匹配
由于不是组队模式,所以你是白板队伍,敌人95%概率也是白板队伍,只有少数玩家的个别武将比较红,不会是全红打白板。
花席目前为止参加了5次龙虎赛,
前两次失败的很惨,
没人指挥,所有人都是乱打,
输的一塌糊涂。
花席报名个人赛是图省事,防止遇到满红敌人,没想到输的这么惨,所以从第三次比赛开始,学习指挥龙虎赛,然后连续胜利三局。
看上图:有一局我方诸葛全是散人,而对面有2个绿色团队参赛,开局我方落后6000积分,在努力指挥之后,我方反超敌人20000积分,这种打的就很爽。
花席的另一个账号参加了2次龙虎,也是连续胜利2次,所以其实是指挥了5次,胜利了5次。
结论:个人赛,指挥很关键。
团队赛玩家的指挥官,也可以拿个人赛练手,随机组队的指挥很简单,团队赛难度高很多,但是新手肯定要从简单的学起来。
(不要在意个人战功,当指挥才是这个游戏的精髓,花席后有介绍)
(只要获胜,1500货币很容易拿到手)
几次龙虎赛之后,花席现在剩余3000龙虎币,后面的材料根本不值得买,当龙虎赛指挥官,体验更好的游戏,才是更值得的事情。
野人局:
适合练手,新手指挥官 不适合 直接挑战团队赛。
花席的个人指挥方式,你可以参考一下。
【赛前准备篇】龙虎赛有30分钟的准备时间,建议用5分钟做一下标记。
东军:黄色1-2-3位置做3个标记
中军:紫色1-2-3位置做3个标记
西军:红色1-2-3位置做3个标记
4-5号标记,前期不打,抢占2-3位置最重要,战斗中根据战场变化再打4-5,前期只做3个标记就够了。
(打完之后,1-3标记要删掉,重新换其他位置的标记)
【指挥对比图】
这是实际战斗中的站位,大部分玩家都根据标记做到了占领。
此时有人会说,随机组队的个人赛,根本不会有人听你的话。
没错,个人赛玩家更自由,不听指挥的人很多,但花席如何做到5连胜的呢?
原因很简单:
个人赛对面也是没指挥,所以只要80个人里面,有10-15个玩家听你的,就足够获得胜利。
【玩家的从众,与趋利避害】
状况1:
你发出指令,没有人拉线,别人看没人听,其他人也就不会动。
状况2:
你发出指令,并且自己带2-3个队伍先冲过去,别人一看有人动,就有跟上的。
有人动=有可能打下,大家都想赢,总会有人赶上。
没人动=100%打不下,所以没人会投资。
【前30分钟】
1-20分钟:自己配将
20-25分钟:标记位置
25-30分钟:与队友沟通
1:不沟通
其实不沟通也可以,花席5次指挥0沟通,因为标记很显眼,大部分玩家也不会想着输。
2:沟通一下
沟通时低调一些,别装X的说我带大家胜利什么的,直接一大堆人反感,简单的说一下,大家按照标记行动,获胜的概率会提高,每个人多200-300货币,个人主页龙虎赛胜率高一些,也比全失败好看。
3:提前发邮件
信息如下:可以复制下
老玩家,看标记行动就可以,大家一起努力获得胜利。
刚进入PK赛季的玩家,建议跟着迁城,因为龙虎赛的10000金珠是免费的,不会影响你外面的金珠。
不影响,也不会带出去。
(因为龙虎赛个人赛面积很大,你是18赛季也可能遇到4赛季的玩家,他们是真的不懂)
多几个人迁城,胜利概率就提高很多。
战斗法令,建议简单一些。
1111这里来人
222这里防止敌人破防
333这里有状况
比如这样就很简单,如果队友感觉你们要赢了,就更愿意看你的邮件,如果你们快熟了,队友可能会无视你的邮件。
参考现实:
曹操、诸葛亮指挥部下,也不是所有人听,他们也是调动听指挥的人,不听指挥的随意。
听:1% 努力
听:100%努力
并不是说君主一下令,所有人都拿出100%的努力,如何调动所有人的情绪,本身也是一种策略。
【攻城计策篇】前期200指挥点,无法发动计策,等中路破掉第一个城的时候,你才能获得指挥点,发动第一个战法。
【发动战法的时机】
不要拿到战法点就发动,合理利用计策让胜利更简单。
摧城拔寨:
5分钟内,攻城值提升200,器械额外提升200,也就是300 200 200=700
但是前期有保护时间,减免50%效果,器械实际上还是只能打350的效果。
怎样5分钟吃到2次拆迁效果?
花席的答案:
攻城:3分钟拆一轮
3分钟 1分钟59秒可以拆2轮。
时刻观察拆迁部队的剩余时间,当大部分玩家的队伍第一轮拆了1分钟之后,你发动计策就可以吃2轮效果。
问题来了:中路都是20-30个人拆,根本用不到啊!
答案:是给两边用的。
个人赛的中路进攻2号位置的时候,边路还在努力打1号位置。
由于不是所有玩家都听你的,所以两边的玩家不多,也就5-6个队伍,他们最需要拆迁锦囊。
中路:锦上添花
边路:雪中送炭
帮中路节约几十秒,帮边路节约几分钟时间。
前期的3个锦囊,都用拆迁锦囊,让你更快拿下边路,这是获得胜利的前奏。
上下边路,打3个城,分别用3次拆迁。
不要留给“洛阳抢大龙”因为前期拿下城市,获得的积分很重要,尤其是第三个城,敌人已经接触,用锦囊保证自己拿到城才是关键。
个人赛:拿到的城,很难丢,不论是我方,还是敌对方。(团队赛除外)
需要注意的情况:
有3个组长,建议自己拿到指挥权。
前期你做了各种标记,与玩家沟通后,其他玩家大概率不会抢指挥,所以每个锦囊都由你发动,是比家好掌控的。
万一有其他组长抢着发锦囊,就有可能打乱节奏。
【个人计策篇】奔着打战功:你自己随便选
奔着攻城,获得胜利: 军符 为主城增加1个队伍是最好的天赋。
看上图的展示:
花席用1个队伍去打架,
1个队伍打城防兵
2个器械打城市耐久
指挥官自己动起来,其他人跟着你动的概率就更大一些。
当中间的天赋,不是增加1个队列的时候,要点一下右上角的刷新,三次选择天赋的机会,你能刷新3次。
这一层有7个不同的天赋,刷新3次,是有概率刷到4队伍的。
目前花席能想到的就这些,如果你有疑问可以留言,花席看看能否解答。
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