三国群英传系列太简单了?假如可以多人玩或者对战是否更有意思?

三国群英传系列太简单了?假如可以多人玩或者对战是否更有意思?

首页战争策略三国群英传单机版更新时间:2024-04-09

在1998年,《三国群英传》横空出世,成了当年电脑房中十分火热的游戏,也吸引了大批铁杆粉丝。在之后的几年中,陆陆续续出了6部新作,本以为这个系列会持续下去,结果在之后的十多年中都没有新作品,当玩家都以为这款系列游戏已经终结时,2018年宇峻奥汀又宣布《三国群英传8》开始制作,这个消息发出后,引起了不小的轰动,许多老玩家嗷嗷叫着“爷青回”,在2021年《三国群英传8》正式发行,褒贬声不一,到底是不是“爷青回”那就只有自己才知道了,毕竟每个玩家对游戏都有自己的理解,强行吹捧或者贬低只会引起反感。

群英系列在很多玩家看来是非常简单的,这点尤其体现在群英1上,要知道这个系列游戏归为策略游戏,但在群英1上,策略性很低,更多的是比拼武力和武将技,现在来看其实群英1相当无聊,但在当年还是非常喜欢的。

都说续作毁经典,结果群英2实实在在让玩家惊艳了一把,弥补了群英1中的很多不足,军师的重要性在游戏中完全体现了出来,即使到了现在,依然还有无数玩家在玩这个游戏,可见群英2在玩家心中的地位。

但群英2也不是没有槽点,武将形象就是被吐槽最多的,要怎么形容群英2中的武将形象呢?用“诡异”这两个字应该没问题吧。

群英后面的几部作品褒贬不一,有些玩家不能接受,认为游戏内政复杂化,少了前面两部作品的爽快感,群英传变成了群妖传,武将都开始修仙了等等因素更不被接受,也有玩家认为后面几部作品可玩性更高,游戏内容更多。至于到底是好是坏,只有自己说了才算。

但不管怎么说,不能否认的一点就是群英系列所有作品难度偏低,到了游戏中后期会比较乏味。可能很多老玩家都想过,如果游戏加入玩家之间的对战或者合作,是否会更有意思呢?这种情况只有网游才能实现。

其实在群英6和群英7之前,宇峻奥汀已经把目光放在了网游这块上,在2005年9月份,推出了《三国群英传online》,这款作品不知道大家玩过没有,我是在2005年10月底才玩到的这款游戏,但因为11月就去当兵了,所以当时只是体验了一下,对游戏感触不是很深。

作为网络游戏,自然就是多人在线的,虽然少了单机游戏中的策略性,但是多人在线,互相配合或者对战是单机游戏不具备的。

遗憾的是当年因为当兵,错过了和兄弟朋友一起玩《三国群英传online》,但这个遗憾现在或许可以弥补,因为《三国群英传M》的亚服正在火热公测中,最最主要的是,这是一款手游,可以随时随地的玩。

《三国群英传M》和我们熟悉的群英系列单机版有很大的不同,在单机版中,玩家扮演的是一位君主,可以通过搜索俘虏得到很多将领,但在《三国群英传M》中,玩家扮演的是将领,多了角色扮演这一元素。

所扮演的将领分成4个职业,参考图中,这里就不一一介绍。

既然扮演的是将领,那自然就会带小兵,带兵一直是三国群英传的经典系统,在《三国群英传M》中也不例外,玩家可以通过击败精英怪物、挑战轮播王、挑战副本或是商城等等方式来取得士兵转职令,通过转职令,可以将士兵培养得更强。

最为期待的还是多人配合和对战,国战就能满足这一点,国战为游戏最具特色与核心的玩法,每周固定2个时段举行国战,玩家们在该时段中,可以在广大的地图上竞争较劲、占地为王,与同势力的好友以及军团成员们成群结队,来场紧张刺激的实时对决。

国战期间,玩家可攻击敌国势力的敌人,并通过击败城池雕像来攻占敌国势力的城池。

玩家击败敌人时,可以获得功勋值奖励,累积足够的功勋值后,可前往宫殿提升自身的官阶,或前往副本宫殿寻找杂货兑换商兑换奖励道具。国战结束后,占有城池的军团成员在驻守期间内,将可以获得该城池专属的城池俸禄作为奖励。

玩网游最怕的是什么,那一定是等级和装备落后别人太多,进入游戏只有被欺负的份,比如曾经的《传奇》,一些高级玩家为了等级不落后,还专门请了人来帮忙练级,费钱又费力,在这里完全不用担心等级落后,因为可以挂机,不仅等级不会落后,装备材料什么的同样不差。

游戏还有很多特色玩法,但因为篇幅原因,这里就不过多介绍了,有兴趣的朋友,可以去搜一下《三国群英传M》,虽说不是国服,但不需要加速器什么的,直接玩就可以了,希望你能在游戏中找回当年玩《三国群英传》的感觉。

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