天天就知道玩梦孙玲珑,就不知道玩玩孙玲珑吗!
她也很寂寞你不造吗!就不能学学我吗,雨露均沾,都不放过o(* ̄︶ ̄*)o
技能介绍神弓三箭阵
向前方射出三重箭,箭矢可穿透敌人身躯继续前进。
最大距离:800
冷却时间:9秒
法力消耗:80/100/120/140点
等级 1 – 每根箭矢伤害为50点。
等级 2 – 每根箭矢伤害为80点。
等级 3 – 每根箭矢伤害为110点。
等级 4 – 每根箭矢伤害为150点。
评价:可造成150*3的伤害,十分犀利。
万千神光
放射神光攻击目标,神光会弹射至其他敌对目标(最大影响距离500),每次弹射减弱15%的伤害。
施法距离:700
冷却时间:11秒
法力消耗:90/105/125/145点
等级 1 – 造成75点的伤害,弹射2次。
等级 2 – 造成150点的伤害,弹射4次。
等级 3 – 造成225点的伤害,弹射6次。
等级 4 – 造成300点的伤害,弹射8次。
评价:改版后的弹射次数少了,但仍然很强大。
水流之盾
类型:被动
孙玲珑可以将自身技能所造成的25%伤害转换为护盾来抵挡敌方造成的伤害。
等级 1 - 护盾最多抵挡175点伤害。
等级 2 - 护盾最多抵挡250点伤害。
等级 3 - 护盾最多抵挡325点伤害。
等级 4 - 护盾最多抵挡400点伤害。
评价:改版的盾牌比以前的好多啦。
纯净之光
类型:主动
向目标施放一个结界,消除目标身上的法术效果,如果是敌方单位,则驱散其增益魔法并减缓其攻击和移动速度,速度会缓慢恢复,并使其受到额外的伤害,持续6/7/8/9秒,对普通单位可持续10秒。
施法距离:600
冷却时间:30/25/20/18秒
法力消耗:125/150/175/200点
等级 1 – 使敌方单位减缓80%的攻击和移动速度,使目标受到额外20%的伤害。
等级 2 – 使敌方单位减缓80%的攻击和移动速度;使目标受到额外25%的伤害。
等级 3 – 使敌方单位减缓80%的攻击和移动速度;使目标受到额外30%的伤害。
等级 4 – 使敌方单位减缓80%的攻击和移动速度;使目标受到额外32%的伤害。
天赋选择首先选择天赋,有两种选法.1要等级,W和E之间按自己情况而视,我个人加点方式是1 1 2 3 1 4 1 2 2 2 4 3 3 3 4盾前期点一点就够,要了等级蓝注定不够,所以个人习惯第一个大件出噬魂,配合大输出很高,然后出第二个核心跳鞋,基本这样就成型了,中期发挥游走优势,抓脆皮很简单,如果想打后期,建议出装:跳鞋 噬魂 分身 七星 冰枪 BKB(抵挡红龙)保证输出.这是要等级的玩法,
要光头,前期蓝充足的情况下用技能收兵很简单,先出跳鞋,单中到6就去游走,保证前期优势,要蓝的玲珑需要大量经验上线,单一路比较好.
打法分析分析一下具体技能.W用于秒人很重要,不过不是很稳定,E攻击半径大,用于最后收人头,R和技能关联,而且在战斗中还能增加,很是实用,最主要的是大技,无视魔免,对付关二爷很有效,大CD很短,出了专属才10秒,还可以净化负面效果,很犀利,同时加大自己的技能伤害,用于秒人,需要及早升级.个人爱好:大 E W 因为E可以改变方向,使你面对敌人,这是W可以达到最大输出,伤害最大
然后是装备,跳和噬魂是必出的,因为她血比较少,所以可以出专属顶血和增加大的输出,分身保证后期DPS,由于需要近身攻击和去人群攻击,所以BKB或者抵挡一定要出一个!不让会被秒的很干脆,因为她魔法输出不低,在对面肉少的情况下,逆风局,适当放弃些DPS输出保证存活还是必须的.
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