大家好,这里是你们的老朋友手*菌!俗话说得好,乱拳打死老师傅,很多时候没有章法的牌序很容易让对手的CPU直接过载。在三国*当中也是有这种说法的,毕竟本来就是一个博弈游戏,运气和技术并存都是取胜的关键因素!
在三国*的对局谋弈中,用牌语言是一个非常关键的一环,也是区分玩家之间操作的关键因素。而不少玩家只注重于最基础的语言逻辑,从而没有成功把一些精通用牌的操作逻辑理解出来,从而形成了类似“菜鸡克高手”的说法。
比如,在进攻轮次和防守轮次时,进攻方选择先装连弩,然后依次打出*,是为了胁迫对方为了闪关键的一刀酒*,从而一直不敢闪,最后把伤害落实后再利用南蛮和决斗打出必*招式。
如果是高手或者是一般的菜鸟,都能应对这样的出牌结构,从而用闪规避掉正常的伤害,保全自己的血量。
而进攻方为了让对方不闪,只有先装备连弩一种手段,不然在出的第一张*时对方就会闪掉,也会让计划落空。
可见,在这样的一层博弈关系里边,进攻方是唯一的操作,防守方却有不同的应对方式,在这样的情形里,闪第一刀是菜鸟,闪第二刀就是有分析能力的高手了。
除了这种情况,还有很多类似的例子,比如关羽独有的先*后要,必有蹊跷,可能是花招,也可能是绝*,而且关羽玩家也可以利用这个心态,从而达成自身的目的,成功问对方拿到手牌。
当然,如果要完成目的,起码得有足够多的手牌作为让对方忌惮的基础,不然只能是鼻子上插两根葱,明眼人一看就知道是装蒜了。
除了与对手之间用牌语言要进行博弈,还要跟队友用牌逻辑上形成接轨,要顺应对方的牌语,才能与之打出不错的配合出来。
比如曹丕主公局,卖血与抵抗就是一念之间,多数情况都要与忠臣配合,大过牌之后打出一波,自然需要理解忠臣的操作思路,如果队友在与曹丕刷牌的过程中突然间断了,比如选择使用一些不相*装备,那就是证明中止操作,手中没桃了。
通过用牌语言可以与对手博弈,也能与队友交流,自然是一个比较硬核、高端的内容。彩笔之所以克高手,就是跳过博弈直接深入主题了,比如曹婴需要博弈才能打加伤,但野猪王只要触发技能就能莽上去一阵输出,菜鸟和高手往往就在一念之间,所以学会理解牌语的同时,还要学会分析对方操作的理由,才能正确应对,打出配合。
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