三国志11中的理想:霸道、王道、我道、割据、侠义、才干、王佐、出世、安全、隐遁。
因为游戏中不可以直接设定武将相性值,所以应该是通过理想来确定武将的大致相性。
例如曹操的理想是霸道,你如果把理想也设为霸道,相性应该就与曹操相近。
相性的作用在于手下武将的忠诚度,武将的相性与君主越接近,也就越不容易降低忠诚度,反之则容易降低。举个例子,曹操和刘备相性相差极大,所以这两个阵营的初始武将也相差很大,关羽这样的武将到了曹操手下也很容易降低忠诚度。
三国志11中的理想:霸道、王道、我道、割据、侠义、才干、王佐、出世、安全、隐遁。
因为游戏中不可以直接设定武将相性值,所以应该是通过理想来确定武将的大致相性。
例如曹操的理想是霸道,你如果把理想也设为霸道,相性应该就与曹操相近。
相性的作用在于手下武将的忠诚度,武将的相性与君主越接近,也就越不容易降低忠诚度,反之则容易降低。举个例子,曹操和刘备相性相差极大,所以这两个阵营的初始武将也相差很大,关羽这样的武将到了曹操手下也很容易降低忠诚度。
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