光荣的《三国志》系列,至今已经有了30多年了,也发行了13部正统续作了。《三国志》系列椅子都以还原历史、武将多、耐玩等特征,,吸引着一批批的玩家为之爆肝。
而作为在《三国志》几大游戏组成部分中最核心的——武将数值,这个决定了各个人物在游戏中命运的要素。在过去的13代中,有哪些你知道或者不知道的东西呢?
每一代的维度项:
如果是很老的玩家,肯定知道这些,但对于从7、9甚至11才开始接触过《三国志》系列的玩家,可能就不知道了。除了武力和智力2个数值项外,其余的数值项都有过空缺,政治值和统帅值现在也基本是必备的数值项目了。但在最早的1代中的体力项、运势项,2代中的陆战、水战项,都是再也看不见了。最近的2部12和13取消了魅力值。
吕布的武力值:
吕布作为《三国志》系列武将的代表,早就成为大家的习惯。其每一代100的武力值似乎也成为了常规的既定内容。但其实在《三国志7》中,吕布的武力值为98,并没有达到100。这也是唯一部吕布的武力值默认不是100的《三国志》。但虽然不是100,吕布的默认武力值仍是第一名。
孔明的智力值:
和吕布的武力值一样,诸葛亮的智力值常年也都是100,常年排第一,也变成一种固定的模式了。但同样也是在《三国志7》当中,诸葛亮的智商突然就下降到了92,排在了周瑜、荀彧、法正、曹操等人的后面,位列第9。虽然说可能贴近于史实了,但确实让很多玩家无法接受的是,鲁肃都排咋子孔明前。反倒是这部中的政治,诸葛亮排在了第一。
每一代平均值的TOP5:
看见这个数值,你就会发现,光荣是多么爱刘备,除了统帅每一栏都有蜀人,武力除了吕布外全是蜀将。而曹操虽然本人比较受宠但是手下很多人都被黑。
除了这些之外,《三国志》系列还有很多数据上的秘密,各位看官如果发现了什么比较好玩的。可以在下面留言,小编会依次回复。
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