一、前言
毫无疑问,血刃争锋会带新的一轮阵容地震。
预言:马超会崛起,太史孙权普攻流会开始展露头脚,群攻会重新走进玩家的视野。
二、战法描述
1、被动战法。
战斗前,武将自身获得增益的战法。通常情况下无法被动清除(伪报除外)。战法生效的优先度为:第一位
2、第一段:稳定的普攻伤害增幅。
首先要注意,这个增幅只针对“普通攻击”,对突击战法没有任何效果,而突击战法的伤害取决于武将武力值。即便如此,单就75%的普攻增幅也足够暴躁强大!要知道单就拿普攻来说,75%普攻增伤的效果是远大于75%的增伤的!
【模拟计算】
假设:周泰增伤30%
假设:普攻伤害1000
【无周泰】:1000*(1 0.75)=1750
【75%增伤】:1000*(1 0.3 0.75)=2050
解析:周泰和75%增伤属于线性叠加,同类增伤效果叠加后,最终得2050。
【无周泰】:1000*(1 0.75)=1750
【75%普攻增伤】:1000*(1 0.75)=2250
解析:周泰和75%普攻增伤不属于同类,无法线性叠加。会先算出周泰的增伤,再用得到的结果计算75%普攻增伤。
别看2250和2050的伤害只差200,如果再尝试增伤30%,其结果会是2800和2350,届时你会发现随着增伤越高,普攻增伤的效果就越明显,两者的差距也会越来越大。
更重要的一点,在没有额外增伤的情况下,两组计算结果是一样的。
小结:
血刃只有综合增伤一起使用,在会事半功倍。
3、第二段:结算3次酣斗效果可以额外叠加普攻伤害
就结果来说,能提升33%的普攻伤害。但就字面上理解这个过程,是相当不容易。
1) 每回合仅触发1次酣斗
2) 同一目标身上存在3次酣斗可以结算,且仅叠加可结算一次
3) 根据条件1 2,可以知最快在第3回合可以结算,但概率只有3.59%
小结:
该效果属于后期爆发类型,按现在有条件推断,大概率在5-6回合生效。非肉队不要过于期待,后期没有兵力保证也发挥不了这效果的威力。
4、合适这战法的武将
因为对突击战法没有加成作用,从普攻角度出发才是正解。
马超:强化普攻最大的收益是群攻,而马超全程有群攻效果。
太史慈:连击就能保证该战法的管钱收益,配合群攻(引弦力战、瞋目)就能让收益翻倍。
孙权:有破阵连击的孙权,无论是引弦的群攻,还是刚勇的会心,想想都酸爽!
吕布:主要还不知道决斗那3下算不算普攻……明明无法获得【横戈】的加成,却可以触发矢志不移。微妙,脑壳疼。
马妹:凑数,想想就行,这武将太后期,太折腾了。
三、总结
血刃的登场,必然会让普攻流武将沸腾!
谨记该战法的3个要点,就可以在配将上少走弯路:
1、一定要和增伤战法使用,
2、群攻能让战法收益最大化
3、不要过于期待酣斗效果
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