最近新玩家比较多,有一些新手就问村夫,这么多类型的战法,有什么区别?村夫今天就来给新手玩家讲解一下,
首先是被动战法
被动战法在战斗开始前就可以发动,给武将提供增伤,减伤,洞察,这类的增益,
例如士别三日,太平道法,
但是也有例外,例如,兵无常势,需要有前缀才能触发,在伪报状态下无法释放。
第二是阵法
是会影响多数武将的战法,在战斗开始前发动例如八门金锁阵,形一阵,但阵法无法清除,注意,每支队伍只能存在一种阵法。
第三是兵种战法
兵种战法分为4大类,枪兵,骑兵,弓兵,盾兵,而器械是没有兵种战法的,在战斗开始前会影响你所带的特殊兵种,兵种战法无法被清除,一队也只能存在一种兵种战法,
兵种战法无法被清除,一队也只能存在一种兵种战法,
例如锦帆军,虎豹骑。
第四是指挥战法
指挥战法跟被动战法相差不大,都是在准备回合发动,武将死后,指挥战法,无法发动,
例如盛气凌敌,但同样在伪报状态下无法释放。
第五是主动战法
在武将行动时,概率发动战法,部分战法需要准备才能发动,准备几回合根据战法描述,
例如破阵摧坚,杯蛇鬼车,但在准备过程中可以被技穷效果打断。
最后是突击战法
在普通攻击后,有概率触发突击战法,在每回合战斗中,可以触发多个突击战法,达到高额输出,例如一骑当千,暴戾无仁,在缴械,震慑状态下,无法发动。
但是也有特殊战法!那就是内政战法,顾名思义是给内政武将使用,
增加粮食,石料,铁矿产量的战法,也有提升魅力,增加练兵经验的战法等等等等。
最后希望新手们不要轻易放弃这款游戏,三国的梦就从现在开始!
今天玩转战法我们就简单介绍到这里,如果你有什么更好的队伍组成搭配思路,或者是黑科技玩法,欢迎大家踊跃留言,或者私信村夫。我是诸葛村夫,感谢大家点赞关注!Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved