手游版三国志:攻城掠地,武将培养,国产独立精品

手游版三国志:攻城掠地,武将培养,国产独立精品

首页战争策略三国志自立为王公测更新时间:2024-05-11

【汉末霸业】是由成都龙游天下工作室精心制作的一款回合制君主扮演模式的SLG游戏。主要是以国人自己对三国游戏的新思维,新角度来打造不一样的三国世界。在回归传统策略类的基础上深度刻画了三国各城市之间的地域差异以及每个武将自身能力和特性的异同,而在战斗方面突出结合天时地利人和的调配来进行作战的魅力。

接触这个游戏有很长一段时间了,来和大家说说这个游戏的真实体验感受。

1.立绘精美。同比《火锅三国》《三国单机版》之类单机游戏,画面在很大程度上赏心悦目。

2.剧情充实。登庸系统很人情化。一开始还在因为武将是别国的难以登庸过来觉得没意思(玩三国就为了天下英雄尽入吾彀中),前期没物资笼络,后来习惯了却也觉得更加人性化。

3.零氪金。其它三国类联网游戏玩着玩着不充个几千几万玩不下去,相比之下这款游戏真的良心。《火锅》还要再花钱买剧本买啥有点无语╯﹏╰。

 超过1300名登场武将(包括历史和演义武将)。
 30项武将基本能力的细分化设计,更能体现武将之间的差异。
 超过300种以上的独立配置的武将特性,全面凸显武将个体差异。
 超过500种有考据的物品宝物设定。多种分类划分来满足不同的喜好需求。
 近六十多个不同类型的城市,200多种有据可考的城市特征和特产。
 丰富的技术研究和开发项目,体现了科技对势力发展的重要性。
 三大基本兵种和近二十种特殊兵种构成丰富的兵种体系。
 超丰富的官职系统。
 各种自然现象和事件灾害模拟出多灾多难的三国时期。
 丰富的来访事情,商人、仙人、名士、名医、名匠、剑客游走四方,引发各种功能事件。
游戏自带基本属性修改器
全面而互动化的关系系统,武将之间的各种关系都在动态变化中。
君主可以对麾下进行指定式的结婚和结义。
四:回归经典回合制,侧重策略性排兵布阵的战斗系统
 天气和地形、地块高度的引入更加凸显天时地利要素对战争的影响。
 *和攻城战功能独立分开。攻城有攻城车,霹雳车,井阑,守城有投石机、床弩、塞门刀车。更能凸显攻守之间的平衡关系。

五星好评!国产独立游戏做成这样属实不容易,还在继续的更新完善游戏的整个架构和玩法的游戏更是少之又少,而这款游戏做到了

游戏为纯单机,无氪金无内购,回归经典,回归初心。

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