三国志战棋版:个人解读之S4赛季新武将【坊间流传版】

三国志战棋版:个人解读之S4赛季新武将【坊间流传版】

首页战争策略蜀汉宏图3更新时间:2024-08-03

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哈喽,大家下午好!

最近坊间流传着S4新武将的一些内容,一开始我对这样的内容有点不太敢信,但在昨天官方曝光S4赛季的部分内容之后,我发现这些新武将以及自带战法的名称和流传的内容居然全部都对号入座啦,所以今天鼎叔针对这一波坊间流传版的内容谈谈自己的观点。

注意:本文武将资料来自于网络,仅供各位参考,具体战法效果请以S4赛季正式开启之后为准。

①鲁肃

阵营:吴国

兵种:骑兵

统御:5

自带战法:榻上宏图

战法描述:[主动]1CD,使目标已经行动过的友军获得[再动]:立即再行动1次,降低其全属性20%,持续1回合。[被动]所有友军全属性提高22.6。

个人观点:风水轮流转,在魏国司马懿、蜀国姜维分别在S2和S3赛季担任“头牌”之后,这次终于轮到吴国鲁肃了,“再动”机制可能会让鲁肃成为S4赛季最贵的武将。

这里小伙伴们要注意啦,关于“再动”,官方已经说明,不会让甘宁这样的武将在一回合内可以连续多次行动。但随着此机制的加入,无论是输出还是治疗都会随之得到一定的爆发,整个战局节奏也会被拉的更快。

试想,鲁肃搭配【太平道法】会带来什么样的效果呢?当然,关于鲁肃的玩法不仅于此,但最强辅助的称号,相信在S4开启后,可能会被他重新书写。此时,不禁让我再次想起“铁打的辅助,流水C”这句经典佳话。


②马岱

阵营:蜀国

兵种:骑兵

统御:6

自带战法:潜移暗袭

战法描述:[启动]0CD,标记当前位置,在行动结束时回到该位置。[被动]移动力提升2点,伤害提升28.7%

个人观点:三棋版“飞雷神”来啦 ,作为0回合启动战法,马岱可以每个回合都可以冲入敌群捣鼓一番,之后再回到起始点。

另外,其移动力效果将助推“飞雷神”发挥更佳功效,当面对被动提升2点移动力 骑兵自带的6点移动力 兵书“兵贵神速” 兵种幽州突骑的马岱时,阁下又该如何应对呢?


③张郃

阵营:魏国

兵种:盾兵

统御:6御

自带战法:巧变善阵

战法描述:[主动]2CD,将2格范围内所有敌军向自己拉近1格,然后造成200%兵刃伤害以及[定身],持续1回合。

个人观点:从战法描述上看,和【石兵八阵】的拉扯效果类似,不同点在于移动中心,【巧变善阵】以张郃为中心,【石兵八阵】以施法为中心。

同时还能造成200%的AOE伤害以及定身效果,难道CH早就在下一盘大棋,S3赛季的【决水溃城】将为此而来吗?


④司马昭

阵营:魏国

兵种:弓兵

统御:6

自带战法:昭然若揭

战法描述:[被动]攻击造成谋略伤害。[突击]对目标额外造成108%谋略伤害,根据智力差提高该伤害,最高提升至216%谋略伤害。

个人观点:司马昭的到来将使“三马同槽”这个缘分将被彻底激活,弟弟司马昭【昭然若揭】的战法效果能够和哥哥司马师的战法效果形成良好的联动关系,哥哥负责降低敌方属性,拉开智力差距,老爹司马懿负责范围伤害,压低敌方血量,司马昭负责单点收割,真可谓是“打虎亲兄弟,上阵父子兵”。


⑤吕玲绮

阵营:群雄

兵种:骑兵

统御:6

自带战法:狮子奋迅

战法描述:[启动]0CD,无视地形到达目标位置。[被动]初始移动力降低2,每移动1格提升4%伤害和免伤,持续1回合。

个人观点:在魏、蜀、吴都有自己的突进武将之后,群雄也终于迎来自己的“突突突”,群骑爱好者们又一次看到了希望,但愿这次能够顺利圆梦。
0回合的启动技的战法效果对比邓艾【暗度陈仓】2个回合的战法效果,各位有何感受?也许在这样之后,邓艾可能有喜从天降。


⑥许攸

阵营:群雄

兵种:弓兵

统御:5

自带战法:临阵倒戈

战法描述:[主动]1CD,对目标敌军施加单体效果: 下一个回合结束时,造成 600%谋略伤害,由目标二格范围内所有敌军平均分摊。如果目标提前死亡,则造成 300%谋略伤害,由目标二格范围内所有敌军平均分摊。

个人观点:又一个延时伤害类型的战法,但【临阵倒戈】的伤害效果会比【决水溃城】来得稳定,毕竟伤害效果会标记在敌军身上,这样就好比把敌军某个单位变成了一个具备定时效果的“人肉炸弹”,从战法效果上具备一定的可玩性,但许攸的“小身板”却让我十分担心,害怕他中看不中用,尤其还是比较脆皮弓兵兵种。


结语:从S2赛季新增的13名开始,再到S3赛季的11名,到如今S4赛季的8名,每个赛季登场的武将都在逐渐减少,但随着游戏的深入,我们不难发现,各种新机制和新的玩法正在不断涌现,尤其从S4赛季6名武将的战法效果上来看,我觉得它们中间绝大部分的战法效果都更偏向于手动操作,或许这就是三棋未来的导向吧。

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