新图空中遗迹加护栏加围墙,难度系数你给几颗星?

新图空中遗迹加护栏加围墙,难度系数你给几颗星?

首页战争策略生化围墙更新时间:2024-05-06

距离19日的新版本上线前夕,体验服又进行了一次更新维护,想必这次更新也算是基本上确定了新版本的内容。

首先是大众期待的首款英雄级AA12—雷霆,单单从外观和属性来看,没有多大改变,但却增加了换弹和射击音效,使用起来更加带感。

其次是多人生化模式的第四张新图,空中遗迹也进行了局部调整。遗迹被堪称为“史上最难的生化地图”,基本都在第三关全军覆没,很少有能见到第四关和第五关的,令人望而生畏。

而在这次新图进行局部调整后,它会变简单吗?今天小编就为大家分析下。(具体内容请以正式服为准!)

空中遗迹的前两关并没有多大变化,但如果稍不注意的话也很容易使人类大军覆没。最大的隐患就是第二关最后一个阶段的这个开关控制门了,人少还好说,人一多直接如果没有指挥的话直接能乱套,谁也不知道谁要关门,一旦乱了很容易被僵尸一锅端,就剩下救世主了。

这一关主要考验玩家之间的相互信任,当然如果有玩家故意打开这个开关,那就有趣了~

接着来到第三关,在之前小编也曾经讲过人类基本都在第三关全军覆没,变成救世主。最主要原因有两个,一是刚进第三关的时候空间很小,人类与僵尸之间只隔着一堵有门的墙,很容易被僵尸撵上。二是僵尸小道的开启时间居然要比人类栅栏门的开启时间要早,这就很要命了!

而这次更新就在第三关分别进行了两个改变,首先是在刚进第三关的时候,连续两道门上都新装了两面墙,这是为了防止生化大神用女鬼进行空中旋转跳跃,直接跳过墙从侧面偷袭人类,这下僵尸只能从正面穿门而过了。

另外僵尸小道的开启时间仍然比人类栅栏门的开启时间还是要早(具体早多少时间,是否缩短了,这个小编倒是没测试过…)。但如上图所示,原先只有三层箱子高的防御直接多加了两层,达到了五层。这下女鬼应该不会踩着箱子直接过来了,而是只能随着僵尸大军从箱子中间过来。

虽然这两个改变对于普通玩家和不使用女鬼的玩家几乎毫无影响,它主要防的就是会玩女鬼的生化大神,这下那些生化大神再也不能凭借一己之力主宰全图了,不知道这是好是坏呢?

当然即使少了生化大神的影响,通过第四关也是不容易,这就需要玩家之间紧密配合。

第四关没有明显变化,然后就是第五关了,感觉金字塔的场景变得更加真实,更加具有古老沧桑感,而且在金字塔后面能明显看到一个巨大的星球,极具视觉冲击。

在桥的对面,还加高了围墙,这下僵尸只能沿着这条桥从中间上去,人类更好防御了。

最后进入金字塔内部时,仍然是120秒的倒计时,同时新增了激情澎湃的BGM,显得游戏氛围更加紧张,表明了人类与僵尸之间的战争已经进入白热化阶段。

金字塔内部最为明显的变化就是加了围栏,这是为了防止第五关石头巨人那里的弹跳装置开启时,僵尸直接蹦着飞上金字塔顶部,在最后阻挡了僵尸,使人类有了一定的缓冲时间。

目前空中遗迹已经有通关视频了,在第五关时直接六个救世主装满子弹和榴弹,然后一起爬上金字塔顶部的梯子,攻击底下蜂拥而来的僵尸。当然怎么攻击还是需要配合的,如果一直狂轰滥炸的话,后期没榴弹那就GG了,最好就是榴弹与子弹相互配合,特别要注意终结者,千万别让它上来!

总的来说空中遗迹的通关难度还是非常大的,需要玩家之间非常默契的配合。不过这样更具挑战性的生化地图,通关才更有成就感,想必已经有不少喜欢生化的玩家迫不及待的想玩新图了吧,不要心急,一起期待新版本吧~

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