大家好,我是戎马定半生。众所周知,三国*移动版设计武将很喜欢缝合,将不同武将的技能融合一下就行。夏侯霸、神司马懿就是这类的武将。不过前者实力很差,后者技能缝合太多,实力也就那样。今天我就来设计一个神将,只需要缝合3个标准武将就行。
技能一
【不屈】:锁定技,当你处于濒死状态时,你将牌堆顶的一张牌置于你的武将牌上,称为“创”。若没有与此“创”点数相同的其他“创”,你将体力回复至1点;若有与此“创”点数相同的其他“创”,你将此“创”置入弃牌堆。若有“创”,你的手牌上限为X(X为“创”数)。
周泰的技能大家都了解,用一个字形容那就是肉。4滴血的上限,加上【不屈】的设定,最少2次,最多13次,上限就有17点的血量。这血量已经超过三国*99%的武将了。不过这个设定就是防御,没有输出效果,并且缺点就是不能留牌。按照三国*的设定,血量多少手牌就有多少,所以周泰的【不屈】只能留1张牌,这就需要2技能加成了。
技能二
【权计】:当你受到1点伤害后,你可以摸一张牌,然后你将一张手牌置于武将牌上,称为“权”;你的手牌上限 X(X为“权”数)。
【权计】是钟会的技能,该技能效果是受伤之后增加手牌上限,在不吃【桃】的情况可以让钟会的手牌一直保持在体力上限。单个技能不强,但是配合周泰的【不屈】那就夸张了。即便周泰触发技能【不屈】,钟会也不会丢牌,按照“创”的数量算,最多可以留住17张手牌。不过即便能大量手牌,如果没有足够的摸牌技能,也是没用,所以第三个技能就是摸牌技能。
技能三
【遗计】:当你受到1点伤害后,你可以观看牌堆顶的两张牌,然后将这些牌交给任意角色。
【遗计】是郭嘉的技能,作为卖血技能,2张牌的收益算是中等,比不过那些阴间武将,但是比很多标准武将强。特别是【遗计】还可以与【权计】配合,每次受伤可以摸2张牌,并且还能换1张牌,随后增加手牌上限。加上【权计】和【不屈】配和,再多的牌都能留住。
实力点评
虽然这个融合武将防御能力、留牌能力很强,并且越是后期手牌越多。不过他还是有缺点,那就是害怕体力流失,张春华和神孙策可以克制他。奈何标准版武将技能本就不强,三国*中各式各样的技能太多,这个融合武将谈不上无敌,但足够对付大部分武将,实力也是可以达到神将级别。你认为这个武将如何?如果让你在标准版武将中选择3个技能,你有哪些想法?
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved