火了一整年的《沙丘:帝国》,加入扩充后有什么体验新变化?

火了一整年的《沙丘:帝国》,加入扩充后有什么体验新变化?

首页战争策略沙漠帝国更新时间:2024-05-09

大家好,我是桌游菜鸟

加上 Rise of IX (依克斯的崛起) 扩充的 Dune: Imperium (沙丘: 帝国) 仍然是我的心头好,绝对是 2021 Top 3 候选人,Rise of IX (依克斯的崛起) 新增了几个工人摆放行动和机制都非常有趣,彻底改变了游戏节奏和滋味。

新的联合诚信奥伯商业联盟板块带来了运输轨的强力奖励机制,除了加强玩家推动运输公会轨道的动机,也提供了玩家相当高的容错手段,而另外一个新增的依克斯图版则让玩家可以用香料换取各种被动或强力科技的机会,让玩家可以和工人摆放行动 卡牌组出更强的 Combo,在游戏中后期一口气增加许多一手 Call Game 的刺激感,十分让人亢奋。最后,除了这两个大调整之外,新增的无畏舰也让喜欢血流成河的好战型玩家有更多发挥空间。

除了上述调整,扩充也另外新增了一些领袖、帝国卡和阴谋卡,都非常细腻的善用了新扩充的元素,让原本的四个轨道都有了均等的推进动机,也揉合出新的风味,比如帝国卡中新的 Unload 效果就很特别,让玩家开始有机会构思以弃牌、滤牌为主的机能,让在原本之前基础游戏中嫌弃不能尽情玩牌的玩家有个路线可以构筑,也是有趣的巧思。

另外加上扩充后, 游戏节奏也因为行动强度增大而快了很多,很容易在第七、第八轮就 Call Game,这让不喜欢游戏时间太长的玩家可以尽情玩耍,而喜欢更高难度操作和更长游戏时间的玩家,则可以选择史诗模式,起始牌组中变更了一张可以用香料砍牌增兵的基础牌,也能让许多玩家玩出各种花式操作。

扎实的工人摆放、资源平衡,紧凑的节奏竞速取分,充满谈判和算计的区域控制奖励和阴谋卡,谁说这是个没有带入感的沙丘?在每一手看似精细计算的德式手法中,你都能感受到对手的别有用心,在每一个家族即将出头之时,他就准备要接受来自对手,甚至是游戏框架的暗算,这就是它别出心裁的带入感。

菜鸟判决:完美!依旧是我很喜欢的游戏,没看过沙丘的玩机制,看过沙丘的还能一边玩,一边体会游戏中那看似计算,其实是步步惊心的算计之感!

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