作者:NGA-g4whenever
首先,我们需要先认清楚当前防战的现状。就是仇恨确实是三个T里面最差的,硬度跟熊T相当,比防骑略硬,手中的减伤牌比较多 可以提供搓志雷霆破甲吼血等BUFF是防战的优势。
但是有个好消息是这两个CD的太阳井之旅我发现需要我们抗的BOSS都没有仇恨压力,打人很疼的BOSS可以嘲讽/怒气很足,打人不疼的BOSS可以双持拉。
配装和天赋:
配装上面其实防战没有太多的选择,首CD开荒的时候选择了5T6,大部分*15耐宝石,因为防战自己有破斧和盾墙,饰品选择了耐力饰品 影月徽记,这样即便是布胖技能也足够开的过来。
这是首CD开荒布胖时候的配装, 血量BUFF后是21300,没有SS小鬼。
天赋的选择上,因为我们是要考虑以后不换阵容也不换天赋,于是我选择了一个折中的天赋,放弃强化英勇打击,2点强化搓志,防御天赋里面点满法术减伤和盾牌格挡30%
这样选择天赋的主要原因是法术减伤在SW里面的收益很高,放弃强化英勇打击的原因是需要我们抗怪的时候怒气都很充足,不容易断怒,2点搓志是考虑到我们生存猎有尖啸,不能尖啸的时候2点搓志也能在没有鲁莽诅咒的情况下将BOSS的AP降到0
天赋参考:
接下来跟大家分享一下这2个CD的防战心得
老1蓝龙
首先还是要根据这个BOSS的特点找准战士自身的定位。
特点:外场起手有仇恨压力,外场BOSS平砍 AOE打T很疼,内场击倒 击倒DOT是法术伤害,最后阶段外场BOSS会狂暴 物理攻击很疼。
战术:起手让防骑拉,开翅膀做足起手仇恨,防战起手技能雷霆搓志后再补满破甲,第一个门开门前补一遍搓志雷霆。这里进第几个门取决于团队的DPS,我们开荒的时候我进第一个门,最后刚好是狂暴阶段我出来抗BOSS。如果血量控制的好10%才会狂暴,如果没有控制好,看到狂暴BUFF破斧影月梦魇草一起先开,叠加到7层就直接盾墙,搓志雷霆铁盾保持好。
总结就是有一手盾墙就是稳。
老2布胖
我们采用的换T战术是熊T先吃2层流星,在吃到第一次践踏的时候防战嘲讽接过来,然后全团开YY。
这里面有2个小细节,第一个是另外的T先接BOSS的时候,我们还是先打搓志雷霆并且全程保持好然后再补破甲,在换T到来之前尽量存点怒。第二个是开技能的时候要提前一些,在践踏到来之前的开技能,尤其是第一波的饰品 梦魇草,一来是给治疗留出来足够的富余量,二来是方面第三波的时候CD能转好。
后面就是3层流星换一次T,这里跟大家分享一下换T的时机,其实总结起来就两点:1、对方3层流星以后,需要在下一次流星到来之前嘲讽。2、当对面T吃到3层流星以后,如果再下一次流星到来之前有践踏,则等践踏放给对面T以后再嘲讽,如果没有践踏,则对面T中到3层流星后立即嘲讽。
这样换T的方式优势是时间点固定,全团都可以预知到你将要再什么时候嘲讽,比那种喊3 2 1嘲讽要来的稳。另外,如果嘲讽抵抗请立即惩戒痛击 群嘲 嘲讽,也推荐治疗安装嘲讽抵抗的语音提示插件。
面对践踏
我们这种换T的方式,防战需要承担4次硬吃践踏,我个人推荐的方式是第一波影月徽记 梦魇草,第二波破斧,第三波盾墙(一手盾墙就是稳!),第四波影月徽记 梦魇草
PS:这里如果打的快的话就没有第四波了,可以在第三波的时候就把盾墙交了,我们第二个CD是5分20秒打掉的,就没等来第四波
PPS:搓志雷霆命令怒吼铁盾一个都不能断!一个都不能断!一个都不能断!
老3菲米丝
这个BOSS跟我们没什么大关系,换上输出装狂暴姿态打伤害就是了,毁灭打击的关系,其实防御天赋穿对装备的刷伤害也还能看,唯一需要注意的点就是主T中腐蚀的时候保持好BOSS身上的搓志雷霆。
老4双子
开荒的时候曾经尝试双持抢暗女的第二仇恨,但是实际效果并不理想,暗女的物理攻击也很疼,并且会碾压。预判提前换盾又可能面临仇恨不够,不换盾又可能吃碾压被秒。最终开荒的时候1T暗女熊抢2仇恨过的。在第二CD的时候幡然醒悟去拉火女,10%防御姿态6%法术减伤是T火女的不二人选。
T火女的时候不用担心近战放火没地方躲的问题,走不了一圈之前放的火就消失了。火女也会有物理攻击,但是并不疼,双持情况下打我8k左右。因为我们先打暗女,所以火女的仇恨完全富裕,这里双持抗还是带盾牌抗都可以,区别不大,记得给暗女那边留下火堆方便他们清BUFF。
这个BOSS的难点在于暗女的仇恨处理和跑点燃,防骑做1T 熊来抢仇恨无疑是最优解,作为法系减伤最高的T来T火女也就显得十分合理了
双子:
BV号:BV1SS4y1z7vj
门神穆鲁
穆鲁这个BOSS 防战无疑是抗大怪的最佳人选
承受伤害里面有近一半是魔法伤害,魔法减伤第一T又来了,大胖的读条技能 虚空冲击可以盾反,单次伤害最高可达15k,防战的盾反不仅仅可以规避掉大量的尖刺伤害,还能提供针对大怪不俗的输出,大概能提供大怪本体10%的输出贡献。
然后这里有几个小细节:
第一个第一个是起手RUSH阶段,我们需要辅助上破甲,狂暴姿态双持尽可能贡献伤害,出第一波小怪以后可以打点伤害,然后挂上搓志雷霆存好怒气再去找大怪。
第二个是大胖的物理攻击很疼,但是攻速较慢,需要在P1全程保持好铁盾并招呼萨满或牧师来给你加血保持护甲BUFF。起手用盾猛 英勇打上以后不比追求5破,尽可能打一个雷霆,仇恨方面盾反到虚空冲击后就可以专注搓志雷霆的保持不用在意仇恨了。
如果你是工程,发现小虚空距离大团过近的时候可以扔一个奥术炸弹,最近很多帖子都在讨论奥术炸弹,我是觉得没有比防战更适合扔的人了。
最后的小细节就是在接大怪闲暇时间的操作,如果你们团队的DPS 可以让你在两只大怪之间有些许空隙的话,那么优先选择给穆鲁本体补破甲或者给小怪补雷霆,因为穆鲁中心位置黑水的缘故,本体经常补不上破甲,这会相当的影响本体的DPS速度,同样小怪的物理攻击也很疼,如果能补上搓志雷霆也会提供不小的帮助。
援护这个技能是TBC里面对防战提升最大的技能,我通常是打完大怪一个援护回去吼搓志雷霆。
穆鲁:
BV号:BV1Cr4y1s7qX
最终BOSS基尔加丹
先说结论,防战是最合适抗鸡蛋的T了,没有之一!(自信满满)
原因1:鸡蛋是纯法术攻击的BOSS,防战有法系减伤,物理攻击虽然有,但是攻击力还不如岛上的小怪
原因2:因为鸡蛋没有物理攻击,所以给了战士双持的机会,物理防御属性统统不要,只要伤害和血量,尤其是有军装的情况下
原因3:鸡蛋对T的主要伤害技能:精神鞭笞 是通道法术,也就是周期性伤害法术,享受韧性减免,穿军装可以大幅减少受到的伤害
韧性300 的承受伤害WCL:
至于仇恨就跟不用担心了。无限怒气双持的战士仇恨是相当的足,这个大家肯定都懂。
然后是鸡蛋的小细节
1、门口的3只小怪还是要抗一只的,带盾牌抗,别莽。。
2、鸡蛋有时候会击退,如果你站的稍微远一点,那么击退以后的距离可以拦截回来。起手建议喝一瓶自由行动,站的稍微近一点,击退以后走两步就能回来,可以保证起手的仇恨
3、千魂的时候可以援护过去,但是要注意怒气别打空了,不要问我怎么知道的
4、镜像点名近战的时候可以援护过去帮忙吼一下搓志雷霆
5、集中进罩子的时候给队友吼血
附上双持军装抗鸡蛋时候的配装
双持抗鸡蛋:
BV号:BV1qY411u7A5
总结来说,防战战斗在SW并没有那么不堪,我们有缺陷有不足,但是也有特点,有擅长的地方,3个T各自发挥自己的特点,扬长避短互相配合,才是一个好的团队应该的表现。
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