1.游走支援
游走的前提是建立在处理好兵线的前提下,尤其是八分钟以前,中路一塔是决定比赛胜负的关键因素。中塔如果一旦丢失,便会失去许多视野。这里科普一下兵线的小知识:每33秒刷新一波兵线,前中期双方兵线是对称的,击*主宰的一方兵线刷新时间会产生偏差。由于中路兵线抵达河道的速度最快,游走支援的距离的一条线,也比边路更近,因此中路也是除野辅外的第三游走位。
双方的中单在前期拼的其实就是清线速度(抢线权)。更快能将兵线清掉的一方,可以更早一步的去游走支援,与本方的野辅汇合,形成中野辅联动,更早的形成人数上的优势对边路施压。中路在游走支援上一定要看本方野辅的节奏,但是不要自己漫无目的随意游走,丢失部分经济。
注意:在游走的同时,也不能弃中路的防御塔不顾,当中路兵线抵达2塔处的时候,如果没有与对方发生团战,则应该及时回到中路清兵,守好防御塔的同时也避免浪费经济影响自身的发育。(游走支援的时候如果没有对手的视野,请尽量避免走河道,更推荐走野区,可以有效的降低被抓的几率)
2.守塔发育推塔
中路塔的战略意义远远超过上下两路的防御塔,中路掉塔意味着本方野区的大门被敞开,资源容易流失。且失去外塔后,中单清线的风险会增大,失去发育环境。而中路相对也是团战爆发最多,敌人最容易组团发动推进的一路。因此做为中单,守好本方中路的防御塔是非常重要的任务,中路的任何一座塔都绝不能轻易放弃,给对面。
中单位是队伍中的核心输出,自身的发育一定要有保证,否则中后期会明显感到伤害不足。由于中路发生团战的次数相对较多,经常会有队友支援中路顺便蹭线从而拖慢中单的发育,这就需要中单对自身的发育更加注重,必要的时候需要去蹭一下上路的兵线甚至是野区,至少自己的经济不能落后太多。
3.明确英雄类型(收割or消耗)
应该准确认识自身的定位,是法刺切后爆发收割,还是炮台远程消耗压塔。后期团战中一般都是双方拼的更多的是C位的伤害,猥琐保证自身的存活是极其重要的,毕竟活着才能有输出。尤其是具备poke能力的炮台型法师,是队伍中清线守塔作用最大的位置,如果团战打输,炮台型法师的存活可以有效拖慢对方的推进速度,降低一波猝死局的几率。
4.中单位的几个小Tisp
①无论顺风还是逆风,法师都不要随便带线,本身推塔慢加上腿短,很容易会被对方抓,导致对面找到机会,一波猝死
②贤者的庇护对于大多数法师,作用没有其它的保命装备作用那么大,如果想提高容错率可以选择出辉月,炙热支配者或极寒风暴等其他防御装保命装。
③团战站位靠后,千万不要脱离团队,技能放完后等冷却,别盲目上去平A
④在对线期除了推兵线和蹲草抢视野之外,还需要时刻关注小地图,看看边路和河道有没有爆发小规模团战,爆发了就得马上跑过去支援
⑤中单铭文的选择,并不是一成不变的,出装方面也一样,必须根据局势灵活变通
⑥2分钟小龙团是一个大节奏,不仅辅助要去蹲点,作为团战主力输出的中单,也要去提前埋伏,占视野
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