作为Valve自家推出的游戏,《圣物》在发售后的表现却并不算好。根据Steamcharts的数据,过去30天内《圣物》的平均在线玩家只有350人。虽然情况惨淡,但Valve却不准备放弃这款游戏,他们在官网上放出公告,称要“打造一款更出色的《圣物》”。
Valve“不认为玩家误解了我们的游戏,或者他们的玩法有误”,他们清楚“这个游戏有根深蒂固的问题,而我们发布新功能和卡牌的原有更新策略并不足以解决这些问题”。为此,Valve将“埋首致力于解决这些较大的问题,而非推出更新”,而这可能会耗去很长的时间。
本月上旬,两位《圣物》设计师已从Valve离职,他们离开后的《圣物》会发生什么改变呢?
原文如下:
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