老游戏拾遗——《血腥大地》

老游戏拾遗——《血腥大地》

首页战争策略拾遗更新时间:2024-04-22

有一个小游戏合集,上了年纪的网民们一定耳熟能详:《幻想游戏3.0》,这其中包含了很多制作精良、画面精美、游戏度很高的游戏。祖玛、打砖块、血腥大地,都是其中的代表作。

《祖玛》是幻想游戏合集中最知名的作品,可以说是在电子游戏历史上都有着一席之地,深受当时玩家喜爱

然而,这个合集之中,最令我喜欢和难忘的,是另一款游戏:《血腥大地》(Crimsonland)。

合集制作人在短短的游戏介绍中单独为《血腥大地》加了一句话,并做了单独的安利文档,足见其对这款游戏的欣赏:

"血腥大地更是一款爽快淋漓的射击游戏,本人强烈推荐,并精心制作了详细的介绍。"

《血腥大地》是由芬兰游戏公司10tons开发的一款俯视动作射击类型的独立游戏,最初发布的为免费的试玩版本,后由Reflexive Entertainment在2003年发行了正式的商业共享软件版本。游戏界面非常简单:

游戏界面,图片素材取自于幻想游戏3.0合集制作者

当然,这只是游戏的初始界面。游戏中,你所扮演的主角要面对源源不绝的怪物的袭击,这之中有外星怪物,僵尸,蜘蛛,蜥蜴等多种类型的怪物;游戏的初始武器为一把手枪,在游戏过程中,你可以获得多达几十种类型的枪支:从冲锋枪、突击步枪、霰弹枪,到火箭筒、火焰喷射器,甚至是离子加农炮,各种类型应有尽有;此外,还有各种类型的道具:静止全图怪物的冰冻、全图溅射伤害的花弹,还有令主角周遭全部怪物"一发入魂"的核弹等。游戏具有多种丰富的游戏模式:常规的过关模式,主角在每一关都要面对不同类型的怪物,从易到难,不断解锁新的怪物与枪支;生存模式,怪物是无穷无尽的,你需要去尽可能的生存下来,来保证自己获得搞得游戏分数;还有另一个版本的生存模式,主角手持冲锋枪,在不会获得任何bonus的情况下尽可能的消灭怪物;打字模式:类似于当年的金山打字小游戏,每个怪物身上都带有一个单词,输入怪物所对应的单词即可击中怪物,这个模式也算是那个时代的产物。

满地的鲜血,溅射的火焰弹,这才是《血腥大地》的常规操作

这款游戏之所以能让令人如此难忘和喜爱,有一个最主要的原因:爽快!游戏没有剧情,也没有复杂的系统,主角"开局一把枪,剩下全靠捡",大喊一声,"我XX射爆!",在遮天蔽日的怪物海洋中,通过流畅爽快的移动和射击,以及满地怪物尸体与血液的成就感,享受着最原始、最爽快、最纯粹的*戮体验。

时光荏苒,人是长大了,电脑也不知道换了几台,但是有时候依然会想起当年的这款游戏。在好奇心以及想补票的想法驱使下,我在Steam中搜索了这款游戏。果不其然,这款游戏上架了Steam,并且推出了重制版!

《血腥大地》Steam商店界面,游戏在2014年发行重制版,清一色的特别好评

重制版游戏封面显然是在向经典射击游戏《DOOM》致敬

游戏发行商非常良心,购买游戏的同时会赠送2003年的初代版本;同时也加入了简体中文,虽然个别部分汉化漏掉,但整体来说无伤大雅,对中国玩家来说绝对是一大利好。游戏整体画面比起初代,得到了一定的提升,画质更为清晰;游戏用新的、更多花样的天赋代替了原来的Level up,在获得天赋的同时,主角也会获得一层护盾,能让玩家得到一定的喘息之机,在一定程度上来说降低了游戏难度。不过如果玩家想要提升难度也是可以的,在游戏性选项中关闭掉天赋选项即可;游戏模式得到了极大的丰富,除了原有的几种模式以外,还新加入了"武器选择"、"和平主义"、"闪电战"以及"狂潮"等新模式。游戏体验一如既往地爽快刺激。更值得一提的是,游戏除了Steam版以外,还发行了iOS、PS4、Xbox和Switch等多版本,作为一个"老游戏",不得不说是相当与时俱进了。

不断分裂的分裂蜘蛛,一定曾让不少人绝望过

作为一款让人津津乐道、念念不忘的老游戏,你以为故事到这里就结束了?

当然没有。

这款游戏另一个出彩的地方,就是它的彩蛋。不论是2003年的初版还是2014年的重制版,制作人都在其中埋下了彩蛋。

1.初代版本发行于9月12日,在每年的9月12日和圣诞日(12月25日),《血腥大地》会有特殊的游戏开始画面:

9月12日开始画面

圣诞日开始画面

2.不管是在初版还是在重制版,如果你能在游戏开始后的1分钟内不开枪不掉血,那么你将自动获得一把名为"收缩者(Shrinkifier)"的武器!顾名思义,被这把枪击中的怪物将缩小,二次击中将继续缩小,最后可以被玩家踩死,很厉害很欢乐有木有!不过这把武器的特殊能力听起来不错,然而实际应用起来并没有很强大,甚至可以说是并没有什么卵用……

3.Gembine:在2014年的重制版本中,制作方在Credit名单的末尾添加了这么一句话:"这里隐藏着些东西。"(吐槽:这明显就是在提示玩家这里有彩蛋……)输入单词"gembine",或者是反复单击这句话,就会见到一款类似于2048的小游戏(重制版出品的时间,也正是2048游戏风靡全球的时候):

游戏规则很简单,将宝石两两合并进行合成,当玩家达到50000分时,即可解锁最后一个天赋:"生命线 50-50":*死半数的怪物并获得经验。

4.AlienZooKeeper:10 tons不是第一次把彩蛋隐藏在Credit名单中,在初代版本中,他们就这么做过了,而且这个完成这个彩蛋的全过程,相当有难度。在初代版本的Credit名单中,如果你单击所有出现字母"o"的行列,那么在名单的最后,将出现一个"Secret"按键,单击按键后会进入如下的"消消乐"游戏模式:

游戏很简单,方框内的小怪物可以任意两两交换位置,将每三个颜色颜色相同的小怪物摆成一行或一列就会被消去,游戏有时间限制。这个小游戏看起来很easy,然而实际上,绝大多数局都无法完成:游戏中每种颜色的怪物根本不是3的整数倍!在我刚刚的游戏截图中,浅蓝色的只有两个,游戏根本无法完成!在我尝试了一上午以后,终于恰巧遇到了"没有bug"的局,然而全部消除后,却仍然是"Game Over":

难道这只是作者跟玩家开的一个玩笑?凭借多年的游戏经验,我本能地觉得不对。游戏说明中的"…or something more?"更是让我觉得蹊跷,这个谜题一定还有其他的破解办法。果不其然,在笔者的多次考究试验以后,终于发现了破解谜题的办法:所谓的消消乐小游戏不过是一个幌子,在单击所有带有"o"的行列以后,根本不需进入"Secret"中的小游戏,而是让credit名单再完成一个循环,就会出现如下界面:

这才是真正的谜题,是那一句"…or something more"。谜题接下来就变得简单了,根据文本中的提示,我们将五个数字作为一组,能够得到13个二进制数字,然后再进一步将其转化为13个对应的十进制数字(谜题看起来简单,但还是与游戏本体一样硬核,需要玩家了解二进制和十进制的简单变换):

"02 14 01 11 19 10 11 17 05 12 15 18 07"

我们对数字上方的英文单词,以"Inside"为1号进行编号,再将其代入相应的数字,就会得到如下一句话:

"Dead center inside the triangle of the first blood sacrifice yourself for firepower"

"为了得到武器,在三角死亡中心献出自己的第一滴血。"如果玩家按照这句话的含义进行操作,在三个死亡怪物的中心第一次受伤,就会解锁一把"Blade gun",顾名思义,这把武器的弹药呈刀片状,很有特色(P.S.:重制版中,Blade gun只需玩家通过硬核模式下的6.10关卡即可解锁。)。不得不说,制作组为了这个彩蛋还是蛮用心的;全凭一己之力发现这个彩蛋的玩家,也当之无愧,称得上是"头号玩家"。

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