四叶草剧场:分享一个小恶魔逃课经验

四叶草剧场:分享一个小恶魔逃课经验

首页战争策略四叶草剧场测试服更新时间:2024-05-11

作者:NGA-0無妄0

阵容是2不死 能扛住1拳的进阶A章鱼 能扛住 2 1拳(经过测试,只需要扛住1拳即可,第二拳用盾挡掉,第三拳卒的轴也能过关)的某角色A(图中是SSR宝箱) 小恶魔(其实只要是魔族角色即可)

织毛衣需求,不清楚是否一定要 1,我个人是使用的 1

这几天看了版里很多逃课攻略,基本上思路理顺了.但是又不想练那些用不上的控制,又没有巴风特和莉莉的我,把目光投向了小恶魔.希望能帮到同样境地的朋友。

思路:章鱼进阶A后普攻概率给前排两个人回血 其中血较少的套盾,扛住1拳后给A套盾顺便把小恶魔奶满,这样就能强行让小恶魔和A的生存回合多1回合,从而给织毛衣更多的输出回合数。

整个流程不需要控速也不需要把资源给冷门角色,只有章鱼的套盾需要一点小运气(50% 概率)刷脸刷出来,总体是非常稳定的逃课思路。

首充就送的章鱼想必大家基本上都有练,加上2个不死基本上0门槛.因此门槛主要在小恶魔,希望有小恶魔而没有巴风特的朋友们(当然你有巴风特也能照抄这个思路)也都能轻松愉快的逃课经验十。

这里只利用到了小恶魔作为魔族的锁血种族特性,换成还能吸血的巴风特当然可以.以后如果有SR魔族的话还能降低门槛。

顺便一提,个人感觉就目前开发出来的各种思路来看,HM的设计师大概根本没有理解这个游戏怎么玩?难不成他们默认这些玩法都是合理的常规玩法吗?

有一点不信,可能以后再也不会有单个BOSS的图了,有的话大概也是这免疫那免疫的,DOT都挂不上.不过也得益于此,这个全自动的手游才不会显得那么没意思,有了很多可以探索和琢磨的地方。

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