LOL手游正式内测,超高还原端游,但缺陷注定其无法超越王者荣耀

LOL手游正式内测,超高还原端游,但缺陷注定其无法超越王者荣耀

首页战争策略LOL手游内测版更新时间:2024-04-14

LOL手游正式内测,超高还原端游,但缺陷注定其无法超越王者荣耀

英雄联盟手游自去年上线预约,至今已经过了很长一段时间都没有正式上线公测,所以很多LOL玩家都很想知道LOL手游到底什么时候能够正式上线?手游对端游的还原程度是怎样的?其实LOL手游在国外已经开始上线内测,但是国内玩家因为版号问题是无法参与的,但是从国外玩家内测的游戏画面来看,LOL手游对端游的还原度真的是非常的高!

LOL手游高度还原端游玩法:

LOL手游的出装方式,召唤师技能以及经符文页系统都是高度还原端游的玩法,比如召唤师技能完全和端游里的一致,同时还根据手机游戏的玩法新增了几个新的召唤师技能。

比如手游版LOL的符文页和端游的基本一样,一共有8种符文,三种附属搭配。玩家在进入游戏的时候,可以根据自己使用的英雄搭配最适合的符文页。

LOL手游的地图也是高度还原端游,不仅地图里的野怪位置和造型都是一样的,而且像爆炸果实、探照果实等等这些好玩的东西都是细节还原。总统来讲LOL手游作为官方开发的手游,对端游的还原度真的是非常的高,这对喜欢端游的玩家来讲,的确是比较好的,可以快速适应手游的玩法。

LOL手游被吐槽的点:

除了高度还原端游玩法的优点之外,LOL手游在上线内测之后也有被玩家们吐槽的一些点。比如只能回家买装备,这本来是原因端游玩法的机制,但是被移植到手游之后,就显得非常不方便,而且非常浪费时间!这一点作为手机里第一Moba手游的王者荣耀就做的非常好,随时随地就可以出装,可以节省跑图的时间,让玩家的游戏体验更好。

还有一点被吐槽的就是英雄的技能CD,因为是照搬端游的英雄技能机制,LOL手游的英雄技能CD时间就显得非常长,让玩过同类MOba手游的玩家感觉非常不适应。也是因此有玩家看到后直接吐槽:110秒的CD,这是把游戏做成了移动版的英雄联盟呀!一把比赛20分钟起步,平均时长要达到30分钟,40分钟的游戏是很正常的事情?

笔者总结:上线太晚

英雄联盟手游在上线之后,还有一点就是和王者荣耀争夺玩家的一个问题。毕竟在现在的Moba手游里,王者荣耀可以说是稳稳的坐在第一把交椅,其它的游戏根本不是其对手,几年的发展王者荣耀也有了自己成熟的职业赛事,国际版游戏,用户数据甚至超越了LOL的端游。所以LOL手游的上线时间就显得有些太晚了,已经很难去跟王者荣耀去叫板了,跟别提超越王者荣耀。

最后再谈谈LOL手游何时才能上线这个问题,如今国内的LOL手游应该是在等待发放版号,如果能拿到版号,LOL手游也许会在暑假跟大家正式见面。

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