《原神》之前,我从来没有想过,终有一天二次元能与“国民IP”扯上关系,在那之后的事更是堪称“科幻”:热搜常客、亮相网络春晚、全球音乐会、两度入选国家文化出口重点项目……
9月27日,值三周年之际,《原神》4.1版本「向深水中的晨星」正式上线,新角色、新区域、新技术升级等系列内容更新,枫丹水下地图再度激发了玩家的探索热情。
对比三年前最初“新手村”蒙德,经历流行、赞赏、非议,《原神》也走过了自己的“新手村”,完成了向内的沉淀过程。某种程度上,它似乎不再只是一款游戏,而是许多玩家的一处精神寄托、甚至一种生活。
三年旅途正酣,陪伴玩家的生活
「向深水中的晨星」版本更新之前,米哈游于9月15日举行了前瞻特别节目直播,《原神》市场负责人麦扣透露,《原神》全网玩家关注数已逼近1亿(9953w),官方发布视频全网社区总播放量达40亿次。在每逢版本更新都举行二创活动的背景下,参与二创的玩家已达1150万。
不难发现,《原神》已经成为许多玩家生活的一部分。庞大的受众又意味着,《原神》用户分层众多、类型多样,它的定义权已不再限于米哈游,圈地自萌成为过去式,而是需要满足更多元化的需求。
因此比起自身,三岁的《原神》对游戏外倾注了更多关注,同样在9月15日的前瞻特别节目直播中,《原神》放出了一支三周年玩家群像短片《守候的足迹》。通过着眼玩家而非产品本身的方式,点出《原神》对玩家的陪伴,引发人们的共鸣。
以平凡的生活为切入点,短片截取了云云玩家中的学生、上班族甚至家长等多个典型社会角色,从他们在人生身份变化的迷茫期,面对困难而相互扶持勇敢生活的态度,将“原神玩家”去符号化,回归成为有血有肉、情感炙热的个体。
同时,短片也代表《原神》开始以一种更坦然的态度正视玩家的短暂离开,在现实生活中继续陪伴玩家,如同短片简介所说:“「守候之翼」陪你遨游提瓦特天际,但当你行走在没有羽翼陪伴的大地上,也仍会有人默默守候你留下的足迹。”相较第一年“原来你也玩原神”的圈层认同强化,《守候的足迹》更多点明了一个新的主旨,《原神》本就是生活的一种。
所以有人在视频评论区感慨“看哭了”,因为“原神不仅仅是提供一个虚拟的世界让我们逃避现实,更多的是融入到了我们的生活当中,甚至改变生活的一部分”。也有人在弹幕里说,《原神》“是我第一个连着玩了2年多的游戏,也是第一个真正让我感受到友情和宁静的游戏。”短片最后则有玩家表示“真的是这三年一路走来的感觉,伴随我们的生活”。
“旅途正酣,感恩陪伴”,正是《原神》三周年提炼的主题。这也标志着《原神》正在经历一场理念升格,即由娱乐玩家的方式,转变为浸润玩家的生活。
成熟工业化体系,供应优质的内容
从功利的角度来说,相较于一款游戏,一种生活能让玩家更难以割舍,以确保产品的活跃与留存。但问题在于,游戏究竟要满足怎样的条件,才能成为玩家生活不可或缺的部分?
在GameLook看来,《原神》的高人气反而是非必要条件,人们固有对美好生活的期望和憧憬,简单而言即“日子越过越好”。化用到游戏中,便是持续填充的优质内容、升级游戏体验。
8月4.0版本更新时,《原神》移动端更新包10G、PC端更新包32G就引发了网络热议。堪比3A的包体体积,背后则是游戏内历史累计最高精度美术资源高达215G、游戏内外创作叙事文本总字数达1087.8万。
4.1版本则带来了更多枫丹水下世界的扩展,如流放罪人的区域「梅洛彼得堡」,漂浮着奇异「异重力凝水体」的「动能工程科学研究院区」等。
在4.1版本更新说明中,《原神》也对外界关心的华为新机展开了适配,增加了对Mate 60系列设备的适配支持。
米哈游技术总监弋振中曾指出,《原神》需要在持续运营的同时进行后续迭代版本开发,因此任务重、时间紧、开发需求十分庞杂。但《原神》相关优化、升级却一直没有止步,如4.0开始《原神》引入了全局照明(GI)技术,通过间接光照明呈现更柔和、自然的阴影。
早在2020年,米哈游便曝光《原神》研发成本达1亿美元,2021年米哈游创始人蔡浩宇也曾透露,1亿美金成本只少不多,上线后《原神》每年可能还要投入2亿美金。
在2022年度游戏产业年会上,米哈游创始人、总裁刘伟,也就是玩家更爱称呼的大伟哥表示,米哈游过去几年在技术上的积累,都是在努力实现文化产品的工业化。
在他看来,《原神》能在上线2年后依然保持较高热度,很大一部分“要归功于我们日益成熟的工业化体系”。即通过保证“文化价值、创意与创新”的前提下,实现6周一次的版本稳定更新,向玩家“高频率、大体量供应优质内容”。
另一方面,米哈游也意识到不断膨胀的包体大小也在给玩家硬件带去负担。为了给玩家多一种选择,米哈游推出了《云·原神》的桌面端网页版,“原神变网页游戏”成为现实。
此外,《原神》对玩法之外的内容倾斜并稳定供应优质内容,也在持续加深玩家对《原神》的钟情。音乐更是米哈游工业化实力的具现,8月发布的枫丹交响音乐延续了《原神》一贯高雅、高规格的制作水准,请来了指挥家Robert Ziegler、伦敦交响乐团和民乐演奏家们协作。
在8月中旬举办的首个《原神》嘉年华上,米哈游还宣布了首个线下音乐会消息,2023年音乐会不仅会邀请一众知名交响乐团,也将开启全球巡演,首批演出的6座城市定于上海、北京、天津、重庆、长沙、武汉,部分城市门票抢票预约一经放出,便吸引了近10万人,足见玩家热情。
跨越游戏内外,感受世界的美好
大伟哥曾说:“现在的年轻人生活在信息爆炸的时代,只有高品质的内容产品,才能吸引他们的眼球。”
什么是高品质的内容?《原神》找到的答案之一是传统文化,在大伟哥看来,背靠传承千年的文化宝库,赋予了米哈游在文化创意上的无穷想象力。他也表示,难的不是单一角色的高品质打磨,而是所有角色都达到同一水准。
2022年1月,《原神》发布的一支璃月角色云堇的PV《神女劈观》的走红出圈,融合现代游戏载体与古典中国戏曲风格的尝试,使《神女劈观》赢得了诸多赞叹,包括《解放日报》《文汇报》在内的国内外众多媒体争相报道、点赞了游戏助力中国文化走出去的积极尝试。
凭借对传统文化的创新与融合,《神女劈观》还登上2023年的央视网络春晚,由游戏中的原唱、上海京剧院演员杨扬和歌手尚雯婕一起演绎传统与现代碰撞交融的魅力。
3.4版本的“海灯节”,《原神》又巧妙化用皮影戏元素与全球玩家共赏新春,得到了《新民晚报》“令中华优秀传统文化破圈出海”的评价。同一时期,《原神》还与《南方周末》合作推出的非遗传承纪录片《流光拾遗之旅》,丰富游戏内市井烟火气息,也唤起年轻人对版画、雕刻等非遗技艺的关注。
传统文化层面迈入第三个年头的《原神》正在加大尝试,希望向年轻人提供更多优质且正向的内容。
包括与花样滑冰双人滑世界冠军、世界首对全满贯组合隋文静/韩聪合作,以花样滑冰演绎游戏中的「冰风组曲」;推出新一期《流光拾遗之旅》,用烧瓷技艺龙泉青瓷烧制游戏中的圣遗物“来歆余响”,将1700年的时光凝聚成形;以及与中国绿化基金会合作“幸福家园—种下希望树”项目、与中国青少年发展基金会合作打造公益项目“薪火公益计划 · 希望合唱团”等等……
不只游戏内,更在游戏外构筑起大量优质内容池,已经成为《原神》一抹重要的底色。或许也正因如此,玩家会因《原神》而相识、对传统文化感兴趣、产生情感共鸣,感受游戏、以及世界的美好。
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