《重返帝国》联动《孙子兵法》?活策略助力“兵圣”之魂觉醒

《重返帝国》联动《孙子兵法》?活策略助力“兵圣”之魂觉醒

首页战争策略孙子兵法帝国更新时间:2024-05-11

最近相信不少小伙伴被天美的《重返帝国》刷屏了,而熟悉天美的都知道,也只有游戏质量到达一定水准,天美才会进行这样有力的推广,上次这样推广的游戏还是MOBA一哥、吃鸡。而作为有望超越市面上大多数策略游戏的作品,游戏质量自然比同类游戏要高上一个层级,毕竟玩策略游戏,谁又不想在游戏里当一个能运筹帷幄的“兵圣”呢?

作为策略游戏,核心就是策略玩法,现在很多游戏虽然打着策略游戏玩法外衣,但玩起来却很难有乐趣。为了打破这一僵局,在《重返帝国》中,创新式的将游戏战斗过程改为更贴近RTS类游戏的即时玩法,大大增加了游戏的自由度,玩家可以实时操纵部队,实现包括蛇皮走位、自由拉扯等多种操作。

在3D建模的加持下,游戏中的地形也更加真实。游戏赋予了草丛、树林以隐藏机制,玩家可以将部队提前埋伏进草丛中,然后利用即时操作的操作特点,吸引敌人的注意力,把对面主力部队引入包围圈,然后再选择是突然袭击,亦或者绕开对面的主力,直接抄对面的老家。

而这些玩法策略在很大程度上跟《孙子兵法》中提到的内容相似,正所谓上兵伐谋大概就是这个道理。值得一提的是,在后续版本中,真正的《孙子兵法》也将会在专业人士的还原下加入到游戏中,喜欢策略游戏的小伙伴可以关注一下。

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