《狂怒2》是前作发布后八年出来的续作,由雪崩工作室和id Software联手打造,Bethesda发行。这是B社竭力让《辐射76》在自家平台上发售后,回归Steam的一作,作为《狂怒》的正统续作,它继承了后启示录开放世界这个设定,让玩家们可以在游戏中尽情射爆一切敌人。
这是一款第一人称射击游戏,玩家扮演的是被冷冻后重新苏醒过来的游骑兵,沃克。由于小行星的撞击,地球陷入了一片混乱,80%的人类死亡,遍地废墟。在充满混乱的末日废土世界之中,曾经感染纳米机器人的沃克成为了军事政权“威权”科尔斯将军的追*目标,而无处不在的变种人、土匪也威胁着我们的人身安全,为了生存,沃克只能不断地战斗,然后变强。游戏里面的载具非常丰富,战斗技能也多种多样。还有各种致敬的成分,比如《毁灭战士》的武器BFG,回力镖,各种官方金手指等。
而游戏的画风则深受《疯狂的麦克斯》的影响,开阔的荒漠废土,游动的暴改车队,加上各种较为血腥的战斗场景,还是让人比较有代入感的。游戏的射击手感优秀,无论是打爆改造人造成的爆炸还是近战捶爆头喷洒的血浆,都在向“暴力美学”靠拢。
作为开放世界,在大地图上游荡,除了可以体验废土风情外,还可解锁各种支线,而无论地上的敌方据点还是地下的各种怪物,爽快的战斗节奏以及获得重要物品的喜悦都让人情不自禁地找点刷刷刷;同时,我们还可以和游荡车手来一场刺激的竞速比赛,在荒漠上大展车技,强劲马力逮虾乎。
作为一款新近推出的大型游戏,官方给出的配置需求如下,要求还是蛮高的,接下来我们将进行硬件性能需求测试。
《狂怒2》最低配置:
- CPU:英特尔酷睿i5-3570或AMD Ryzen 3 1300X
- 显卡:NVIDIA GTX 780 3GB或AMD R9 280 3GB
- 内存:8 GB
- 硬盘:50 GB以上的可用空间
- 操作系统:Windows 7/8.1/10 64位
《狂怒2》推荐配置:
- CPU:英特尔酷睿i7-4770或AMD Ryzen 5 1600X
- 显卡:NVIDIA GTX 1070 8GB或AMD Vega 56 8GB
- 内存:8 GB
- 硬盘:50 GB以上的可用空间
- 操作系统:Windows 7/8.1/10 64位
测试平台与相关说明
本次的测试平台,CPU为酷睿i7-8086K,在进行CPU测试时将通过主板修改参数,模拟不同规格的处理器以达目的;显卡方面,NVIDIA阵营将使用来自索泰的RTX 2080 Ti/ 2080 / 2070 / 2060与GTX 1660 Ti / 1660 / 1060 6G。
AMD阵营将使用来自讯景的RX Vega 64 / 56、RX 590、RX 580、RX 580 2048SP 8G与2048SP 4G(因为手头没有Radeon VII)。
《狂怒2》在PC端是不锁帧数上限的,但测试中比较蛋疼的是,个人无论使用Msi AfterBurner、Fraps,还是Game PlusPlus都无法在游戏中显示与记录帧数,最后是用了OCAT,真是多亏了超能前辈的文章。
测试中,我们将使用预设的最高画质,关闭游戏【影像设定】里面的【画面渲染质量】与【垂直同步模式】,全程为全屏模式,分别测试并记录1080p、2K以及4K三种分辨率下的游戏平均帧数;CPU测试环节,默认关闭华硕主板的【多核心增强技术】,并测试频率锁定在4核4线程3.0 GHz、3.5 GHz、4.0 GHz;6核12线程3.0 GHz、4.0 GHz;以及4核4线程、6核6线程和6核12线程无限频下,1080p分辨率的帧数表现。
游戏内部画质设置如下:
由于游戏本身不具备Benchmark功能,因此我们采用的是手动游戏的方式,测试场景路线选用的是完成序章后,从出新手村能达到的第一个方舟,到附近的一个敌人据点。先方舟在里面搜刮一圈,拿点钱。
步枪子弹也是必需的
再驱车跑到附近的一个路障点。
路上打几个小怪
欣赏废土风情
来到据点的后方*将进去,打他们个措手不及。
进入“过载”模式
全歼敌人后拧动阀门打上栏杆,跳下结束。采用S/L的方法重复测试。
显卡性能基准测试
在1080p的分辨率下,《狂怒2》还是比较友好的,GTX 1060 6G和RX 580 2048SP都能去到60帧的附近。但如果你是更低性能的显卡的话,想玩《狂怒2》还是需要升级一下,毕竟是个FPS游戏,对帧率的要求会高一点。
分辨率提到2K级别后,NVIDIA阵营的GTX 1060 6G和GTX 16系已经捉襟见肘了,帧数分别在30、40和50之间,而RTX 2060勉强保持在60 FPS这一层面;而AMD阵营在60 FPS区间还有两张老大哥,Vega 56和64。
我们把游戏分辨率提到4K级别后,参测的显卡均出现巨大的性能不足情况,RTX和Vega以下级别的显卡已经失去了表述数据的价值。NVIDIA阵营,四大将也难以达到60 FPS这一标杆,表现最好的RTX 2080 Ti的成绩为55.6帧;而AMD这边,表现也是差别不大,对标RTX 2070的Vega 64跑了34.3 FPS。
CPU性能需求测试
CPU需求方面,我们搭配RTX 2080 Ti显卡进行测试,在主板BIOS系统调整CPU核心与频率参数来模拟不同规格的CPU,整理集中了比较典型的参数来作为对比的样本,从结果来看,如果你现有的平台上搭载的是4核3.0 GHz的处理器,它将成为你的瓶颈,而频率不低于3.5 GHz的4核处理器就已经可以满足游戏的基本性能需求了,损耗现象存在但已不严重,推荐搭配4.0 GHz的4核处理器。
更高级的CPU并不会带来更高的帧数,只是在增加机器多任务运行时的优势而已;不过如果你还在用2核4线程级别的CPU,游戏可能会有较多的卡顿让你玩得不爽,因为官方的最低配置就是i5-3570这一颗四核四线程的处理器了,不过这样的平台在今天其实也落伍了,作为游戏玩家还是尽快升级为妙,避免CPU成为游戏平台的短板。
总结:4核CPU GTX 1060 / RX 580方可1080p下60 FPS
精彩时间特别快,评测又要讲拜拜。总的来说,作为一款基于Vulkan API的射击游戏,《狂怒2》并没有说偏好哪一家显卡的说法,如果只是要满足1080p、最高画质60 FPS体验的话,其实门槛并不算高,GTX 1660 / RX 580 2048SP即可流畅体验,而2K分辨率及以上足以压倒大多数的显卡。但作为一款射击类游戏,还是推荐玩家们能够有高帧率的游戏画面,毕竟同时还是引入了开放世界背景的游戏,射爆的同时,精细的废土风情和各种剧情路线还是加分不少的。
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