我们平时在使用百里玄策或看其他大手子/主播使用百里玄策时,影刃几乎都是必出的装备。
可是我们有没有想过一个问题。
百里玄策为什么一定要出影刃?
在很多人看来,这个问题可能有点小儿科。
百里玄策的输出机制与影刃被动较为契合,依靠影刃被动的加持,能进一步提升百里玄策的拉扯输出能力,所以影刃自然也就成为百里玄策的必选装备。
但凡对玄策有所了解的玩家都能准确回答这个问题。
那么紧随其后的问题又来了。
为什么百里玄策技能机制与影刃装备属性较为契合?或者换一种说法,百里玄策契合影刃的点在哪里?
这么一问,可能很多人脑海中虽有模糊的思路,但却又无法准确回答出来。
所以这篇文章就来聊一聊这个问题。
从百里玄策的普攻机制入手,分析玄策之所以契合影刃的理由所在。
01百里玄策的普攻机制百里玄策的普攻伤害分为两个部分:近端伤害与远端伤害。
近端可对目标造成80%物理加成的物理伤害,远端可在近端的基础上额外造成40%物理加成的物理伤害。
简单来说,在不考虑其他额外攻击属性增幅的情况下,玄策近端普攻伤害为0.8ad,远端普攻伤害为1.2ad。
不过这里有一点需要注意。
远端普攻造成伤害时,虽仅显示一个伤害数值(1.2ad),但这个伤害数值是由两段伤害构成的。
一段0.8ad的近端基础伤害,一段0.4ad的远端额外伤害。0.8ad 0.4ad,共同构成1.2ad的远端普攻伤害。
这也是百里玄策远端普攻可以享受三倍精准的原因所在。
速击之枪加身的百里玄策,远端普攻一次会造成伤害:(0.8ad 30) (0.4ad 30*2)=1.2ad 90。
也就是所谓的三倍精准。
02百里玄策的普攻如何触发暴击?按《王者荣耀》常规暴击触发规则来说,强化普攻触发暴击时,只有1.0ad加成部分可享受暴击收益,其余的基础伤害及额外系数加成部分均不享受。
举个例子来说。
孙尚香一技能强化普攻伤害为250 1.0ad,则触发暴击时仅有1.0ad部分可享受暴击收益。在没有额外暴击效果增幅的情况下,其暴击伤害为250 1.0ad*2。
【实战数据】
一级孙尚香物攻168点,一技能强化普攻伤害为250 168,暴击伤害为250 168*2=586。
攻击护甲数值为0的河蟹,伤害数值586点,与上述计算相符。
百里玄策的普攻分为近端伤害与远端伤害两种情况,虽都受制于1.0ad暴击规则,但两种伤害触发暴击的方式是不同的。
①近端普攻
近端普攻伤害0.8ad,ad加成在1.0ad范围之内,可正常触发全额暴击。
【实战数据】
一级百里玄策物攻178点,近端普攻伤害178*0.8=142,在无额外暴击效果增幅时触发全额暴击,伤害为142*2=284。
攻击护甲数值为0的河蟹,暴击伤害数值284点,与上述计算相符。
②远端普攻
远端普攻伤害=0.8ad的基础伤害 0.4ad的额外伤害,这两个伤害单独触发暴击。
又由于1.2ad中仅1.0ad部分可享受暴击收益,所以百里玄策远端普攻伤害可细分为三个部分:基础伤害0.8ad、可触发暴击的额外伤害0.2ad、不可触发暴击的额外伤害0.2ad。
即1.2ad=0.8ad 0.2ad 0.2ad。
据此,其远端普攻暴击触发可分为三种形式:
仅基础伤害触发暴击:0.8ad*2 0.2ad 0.2ad=2.0ad;
仅额外伤害触发暴击:0.8ad 0.2ad*2 0.2ad=1.4ad;
基础伤害与额外伤害同时触发暴击:(0.8ad 0.2ad)*2 0.2ad=2.2ad。
【实战数据】
一级百里玄策物攻178点,暴击效果200%,远端普攻暴击数值可分三种情况:
142*2 71=354;
142 35*2 35=247;
178*2 35=390。
攻击护甲数值为0的河蟹,暴击伤害数值分别为354、247、389,与上述计算相符。
03为什么百里玄策与影刃高度契合?其实无非是因为百里玄策远端普攻特殊的暴击机制与影刃被动的非常规联动。
【影刃】
被动效果:英雄触发暴击后提升自身30%攻击速度与10%移动速度,持续两秒。
影刃被动的触发频率由英雄暴击触发频率决定,英雄暴击触发频率越高,影刃被动触发频率也就越高。
而百里玄策远端普攻暴击触发方式有三种:
基础伤害触发暴击、额外伤害触发暴击、两种伤害同时触发暴击。
这三种形式的暴击皆可触发影刃被动。
也就是说,在相同暴击率的加持下,与其他英雄相比,百里玄策远端普攻触发影刃被动的频率要更高。
①当英雄基础暴击率为20%时
正常英雄触发影刃被动的概率为20%,而百里玄策远端普攻触发影刃被动的概率为1-80%*80%=36%。
36%对比20%,触发概率高出16%,1.8倍的差距。
②当英雄基础暴击率上升为50%时
正常英雄触发影刃被动的概率为50%,而百里玄策远端普攻触发影刃被动的概率为1-50%*50%=75%。
75%对比50%,触发概率高出25%,1.5倍的差距。
这就是百里玄策之所以高度契合影刃的原因所在。
在相同暴击概率的增幅下,远端普攻特殊的暴击机制可以使影刃被动触发更加频繁,结合百里玄策自身技能机制,进而大幅提升拉扯输出能力。
04无尽战刃的优先级在现在的版本,百里玄策并没有太多的装备格子选择暴击装备。
六个装备格子,打野刀、攻速鞋稳占其二,斧头、宗师属于质变输出装,吸血刀同样不可或缺,装备格子已去其五。
最后一件装备是选无尽还是影刃?
我们可以这两件装备对百里玄策的普攻增幅来做对比。
①对于普通英雄的伤害提升
普通英雄携带无尽战刃时,由于暴击属性的介入,普攻的期望伤害为:75%×1.0ad 25%*2.4ad=1.35ad。
则无尽战刃对普攻伤害的提升收益为:1.35ad-1.0ad=0.35ad。
②对于百里玄策的伤害提升
百里玄策远端普攻有三种伤害数值,我们以最高伤害量(基础伤害与额外伤害同时暴击)为计算标准。
远端普攻的期望伤害为:75%*1.2ad 25%*2.4ad 25%*0.2ad=1.55ad。
则无尽战刃对百里玄策远端普攻伤害的提升收益为:1.55ad-1.2ad=0.35ad。
对比以上两组数据,不论其他其他英雄还是百里玄策,无尽对普攻伤害的增幅皆为0.35ad。
也就是说,虽然百里玄策拥有特殊的暴击机制,但与其他英雄相比,无尽战刃对其伤害的提升收益与其他英雄并没有区别。
况且这尚是以最高暴击伤害数值为计算标准,若涉及其余两种单独触发暴击的情况,无尽战刃对百里玄策整体伤害的增幅力度还会有所下滑。
上文已作陈述,当英雄基础暴击率为x时,普通英雄触发影刃被动的概率为x,百里玄策远端普攻触发影刃被动的概率为1-(1-x)2。
根据运算规则,不论x代入数值的大小,1-(1-x)2的最终数值肯定要高于x。
也就是说,在同样暴击加持的前提下,百里玄策触发影刃被动的概率肯定会高于普通英雄。
所以对于百里玄策来说,无尽战刃与影刃的优先级自然也就一目了然。
两件装备对比,无尽战刃对于百里玄策没有额外的增幅,而影刃则可提升额外的被动触发概率,优先级自然也要高出一头。
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