怀旧游戏|坦克大战:当年被玩坏了的游戏,现在却倍感温馨

怀旧游戏|坦克大战:当年被玩坏了的游戏,现在却倍感温馨

首页战争策略坦克大战机甲之战更新时间:2024-05-09

对于80-90的朋友来说,当年的FC红白机可以说是童年最为吸引人的玩伴,甚至很多人的游戏启蒙就是FC红白机,不过在当年能拥有一台FC红白机,可不是件容易的事情,毕竟那个年代的游戏还是被称之为“玩物丧志”之物。

FC中有着很多游戏,很多都在脑海中清晰地记忆着,其中就有着一款十分经典,那就是《坦克大战》,除了经典的玩法,还有那洗脑的BGM都深深地藏在我们的记忆中。

或许某一天听到某一个旋律,就能让我回忆起那些年的欢声笑语,还有各种因为游戏中的紧张刺激而引起的哀嚎和呐喊。

《坦克大战》的背景是以二战为背景,只要讲述的时候两个国度的战争,而战争的唯一战力就是坦克了,玩家作为守方,想要获得胜利除了在保证自己的总部别被敌方击毁之外,还要歼灭敌方所有的坦克。

对于这款游戏来说,玩法十分简单,只要移动,发射炮弹,捡道具就即可,道具只有:时间、炸弹、铲子、护体、1UP,其中最重要的道具就是五角星,吃了之后能升级坦克,升级后的坦克可以提升移动速度,炮弹的射速,最重要的是可以扫清所有障碍,包括钢板和丛林。

操作和玩法很简单,然而游戏的关卡却不缺乏趣味和难度十分有挑战性,而造成这些的一个重要原因在于地形,在游戏中的场景有着砖墙,钢板,丛林,河流和冰地。而这些场景也非常有意思,河流坦克无法通过,但是炮弹可以,树林可以隐身,冰面容易打滑,砖墙可以击碎,钢板除了升级后的坦克否则无法击毁和穿越。

也正是因为这些场景,导致了各个关卡都有着不一样的玩法,丛林多的关卡,可能你分分钟都不知道怎么就暴毙了,又或者敌军都摸到了总部边缘才知道。有时候因为敌军太靠近总部而紧张的你按着炮弹一直射击,一不小心敌军歼灭了,总部也被你自己各击毁了……

总的来说就是体验了各种不一样的game over。然而我们却乐此不疲地重复再重复,收获了无数的快乐。

在游戏中最为让人着迷的就是可以自定义关卡,在游戏中,我们可以自己通过摆放各种障碍物来设计自己想要的场景,一开始的时候,我们都会中规中矩地画着直线和迷宫,然而为了降低难度,还把总部给用钢板围了起来。

有时候心里忽然起来一个恶作剧,趁着2P的小伙伴去上厕所的时候,直接就把2P出生点给用钢板围着,然后等开局后,看着对方那憋屈的样子就会很快乐。

随着自定义模式的开发,游戏慢慢开始被我们“玩坏了”,开始出现各种奇葩的图案造型,可能那时候仅有的艺术天赋都贡献在这上面了。

那个时候对于我们来说快乐真的很简单,一款简单的游戏就能快乐一整天,哪怕在游戏中有着一点小摩擦,比如抢了道具小伙伴不忿,扭头就扫基地。然而当新一局开启的时候,我们依然还是最好的小伙伴。

回看以前的游戏,有时候忽然觉得,游戏有时候并不需要太过复杂,太过华丽。有时候简简单单反而更让人着迷。或者纯粹的东西永远都是最容易让人接受的吧。

那么今天就分享到这里了,如果觉得喜欢的话,可以分享和收藏一下,同时还没有关注的朋友有劳点一下关注,后续还有更多的内容分享,感谢你的支持。

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