各位观众老爷大家好啊,如今坦克世界中的豹豹家族可谓人丁兴旺,经典原版——豹一,最新的铲子豹——07P(E)主战方案,意大利弹鼓豹——CC狮,莱茵豹——Rhm PW,八金豹——HWK30,还有一位藏在科技树中的,存在感并不太强的——豹一原型车。
D系中坦的代名词豹原在历史上是有实车的。在1957年研制豹一时,德国为豹一的研制成立了A,B两个设计组。分别由波尔舍和亨舍尔公司带领研制。其中,坦克世界中的豹原以A组设计并制造的第一台样车为原型,而A后续改进的方案也最终被军方认可并下了订单。
A组的第一台样车值得一提的是,B组的样车被WG拿去做成了B标准型塞入了I系科技树火力数据
“豹”系列中坦往往都以精准的火控作为卖点,而我们的豹原在火控方面也相当出彩。精度和瞄准时间可以轻松加成到.29和1.9秒以下。经典特供420均伤105,278/323穿深又是双APCR弹种配置。105毫米高穿深的HE时不时能给予大家惊喜。1480/1614的超高弹速加持让它对于远距离快速移动的目标有强大的压制力;八度俯角也能吃得消大部分地形。
谢谢五重菩萨但豹原相比大哥豹一,这炮还是稍微有些问题。上次挨刀后0.20 /0.20/0.12的三扩算不上太好。(豹一的三扩是.13/.13/.07)10.6秒一发的装填比豹一也慢不少。不过整体DPM对九级车而言不算赖。但就小编个人使用手感而言,豹原炮控要比豹一更容易抽风一些。时常能命中微小的弱点,但偶尔在面对大片弱点时炮弹却不见了。另外,豹原因为高发动机舱,也有炮塔向屁股时没俯角的问题。
远距离精准钻缝但总体而言,豹原作为一台九级中坦,火力不仅完全合格而且已经做到了优秀的水准,尽管有小问题但瑕不掩瑜,这门L7A1依旧是一门好炮。
开始上头了装甲防护
薄皮大馅的装甲豹豹家族的装甲,相信大家都知道。豹原全身上下几乎没有超过200AP等效的部位,侧后更是能被大部分HE击穿。整体装甲不如八级IDA坦克方案。另外,在另一款坦克游戏某某雷霆里,豹一甚至可以被车载高射机枪击穿,而眼下,我们坦克世界不也是快有机炮坦克诞生了吗...以后能爆豹的恐怕不止有183了。
完全体炮塔这条测距仪属于外部模块,打上去致命一击但不会掉血,有时候能保命,但这并不是它的卖头资本别的不多说,豹原就是没装甲,它就是在裸奔,它能跳掉的任何一发炮弹都是服务器为你接下的,而不是它自己的有多硬。正面交锋本就不是豹豹家族擅长的。不到残局换血强吃阶段没必要和对面中坦绞肉。
机动属性
说到机动性,这便又是豹原的一大卖点,800匹的发动机作用在40吨的车上,让豹原获得了20.42的推重比。硬地极速更是能达到65km/h,一些特定情况下甚至可以撵着轻坦揍。极速和推重比让豹原有快速转点的能力,就像它的老大哥豹一一样。
但由于地形阻力系数差距,豹原还是没办法跑过豹一
隐蔽与视野
豹原的基础视野为400m,也算是不错了,混混协助还是绰绰有余的,不上高光的话也能比较轻松地堆满视野圈。但豹原14.53/10.89的隐蔽不算好,比起那些基础隐蔽20左右的老六们还是有一定的差距,学满隐蔽技能再加上涂装后的隐蔽有30出头,实战中还是要记得躲在草后十五米以后的位置再开炮,并时刻警惕眼车的视野推进。
总结
豹原的玩法和豹一几乎无异,但豹原是一台九级车,吃到了更好的分房环境福利。高穿深高弹速让它成为欺负八级车的一把好手。即便面对十级车也暴露不出明显短板。一台玩的好的豹原/豹1可以让敌人的一整条战线都无法推进。但这需要玩家积极的去操作坦克。而不是躲在一处黑枪舒适圈从头蹲到尾。豹原的机动完全可以支持她满图跑,在一些特定情况下甚至可以冲进重坦群中在墙角间快速偷炮。但这都需要玩家有极高的意识和地图理解,稍有不慎就是豹毙。
当年的豹原试验车保存至今
九级车豹原的出现,给想练豹一乃至类似黑枪游走坦克的玩家提供了一个完美的平台。因为更好的分房环境,玩家在游玩豹原时的体验往往比性能更优秀的豹一更舒适。高穿深的银币弹让其不依赖金币弹,九级车的维修费用也更低。不论训练黑枪游走还是地图理解团队意识,豹原都是个完美的选择。
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