10年细致打磨,《率土之滨》的场景设计有多细?

10年细致打磨,《率土之滨》的场景设计有多细?

首页战争策略铜雀台更新时间:2024-04-11

不知道大家有没有发现,近年来鲜少有三国SLG新品能够突出重围,究其原因是作为新品,想要跳出率土like、COK-LIKE的成熟模式,在其基础中上做优化还要出彩并非易事。然而作为国人原创《率土之滨》扛起了大旗,不时产出新玩法新内容。从研发到如今已有10年的率土之滨依然保有很高的原创热情,就如近期其所领头的活动率土原创月,可以很明显感到到率土的野心,在不断打磨新玩法的同时,也并没有落下游戏的基础-场景和美术。

相信近期率土与三战的案件大家都有所耳闻,三战一审败诉,判决三战赔偿5000W元,并且删除修改79项。

涵盖空间系统,资源系统,武将系统,战法系统,同盟系统,赛季系统,以及各系统耦合关系上,三战使用了率土的独创性表达。具体来说,流浪军,要塞,天下大势,以及很多剧本。

除此之外,三战的宣传视频也撞脸率土,出现了很多率土之滨的经典画面,虽然同为三国题材的SLG出现相似之处可以理解,但是多次出现几乎一致的场景就有些说不过去了。

不过三战如此做法也“情有可原”,毕竟率土在美术场景方面做的确实很好,许多美术场景不仅好看,并且都贴合三国时期的时代背景,比如其中的建筑其实都有设计原型,通过游戏这个载体,让玩家更多的了解传统文化之美。

3D复刻铜雀台(游戏内坐标:(365,1024))

铜雀台位于河北省邯郸市临漳县城西南18公里处(邺城镇,原名香菜营乡),是全国重点文物保护单位。

三国时期,曹操击败袁绍后营建邺都,修建了铜雀、金虎、冰井三台,即史书中之“邺三台”, 是建安文学的发祥地, 台高10丈,有屋百余间,历代名人题咏甚多而名。临漳古称邺,西晋为避愍帝司马邺讳,将邺城易名“临漳”,因北临漳河而得名。

率土在推出名胜古迹系统后,在游戏中一比一复刻了铜雀台,毕竟地图上铜雀台都没有,怎么能称自己是三国游戏呢?

游戏中的铜雀台

电视剧中的铜雀台

现实中的铜雀台

3D复刻长坂桥(游戏坐标:(1146,661))

长坂坡在《三国演义》中也算是事故多发地段,前有赵云单骑救主,连斩曹将五十多人,后有张飞断后,三声怒喝,吓退曹军,夏侯杰被吓的肝胆俱裂。

可以说是赵云以及张飞的高光时刻,而其中的长板桥作为木桥,早已消逝在历史长河之中,率土项目组通过影视作品及演义描述重建了长板桥。

率土中的长板桥

绘本故事中的长板桥

岳阳楼(游戏坐标:(1089,709))

洞庭湖畔,江南三大名楼之一。相传为鲁肃“阅军楼”。楼中楠木金柱直贯楼顶,周围绕以廊、坊、椽、柳互相棒合,结为整体。

岳阳楼大约是在公元220年左右建筑完成的;岳阳楼原本是三国时期,东吴大臣鲁肃的“阅军楼”。当时鲁肃修建这座楼阁是用来阅军用的,后来沿袭到西晋南北朝时期,又被统治者更名为“巴陵楼城”,直到唐朝时期的大诗人李白为其赋诗后,便有了“岳阳楼”的这个名称。

率土中的岳阳楼

现实中的岳阳楼

除此之外,游戏中还制作了诸如五岳名山、黄鹤楼、隆中等一系列三国时期便存在的名胜古迹,让玩家足不出户便可尽览祖国风光。其还原度极高,通过精细建模来还原名胜古迹,力求一比一复刻。

游戏作为现代年轻人接触最多的艺术载体,应该发挥它的传承作用。不仅是留存至今的名胜古迹,一些已经在历史中消失的建筑,诸如长板桥,《率土之滨》也力求真实的展现在之中。当然,受限于移动端设备的性能及玩法限制,可能无法做到从宏观到微观都保持高写实的美术表现,但率土已经尽自己所能,尽可能真实的在沙场战场中还原这些名胜古迹。

也许在今后随着设备性能的迭代,三国SLG不再受到设备限制,玩家也许能通过率土更真切的体验那个群雄并起的纷争年代。

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