曹操传统帅有什么用(曹操传的武将哪个需要培养)

曹操传统帅有什么用(曹操传的武将哪个需要培养)

首页战争策略统帅三国手游更新时间:2025-02-22

曹操传统帅有什么用,曹操传的武将哪个需要培养

曹操传统率力的作用,其作用很简单,说的直接一些就是这个武将的承受能力,也就是强度。

团队中统率力总和,不能超过玩家统率力的上限,玩家所拥有的基础统率力,与玩家等级挂钩,等级越高自然统率力也就越强,也就是说能够穿更好的装备,带上更强的武将。

1、物理攻击的命中率

X代表我方的爆发力,Y代表敌方的爆发力。R表示命中率

if (x>2*y)

r=100;

else if(x>y)

r=(x-y)*10/y+90;

else if(x>y/2)

r=(x-y/2)*30/(y/2)+60;

else

r=(x-y/3)*30/(y/3)+30;

注:手套和盾有加成效果。比如敌人有辅助防御15%的宝物,那么最终的命中率是r-15

2、法术攻击的命中率

计算公式与1相同,其中X表示我方的精神力与运气之和,Y表示敌方的精神力与运气之和

再考虑宝物的加成

最后,不同的法术还会有具体的权重系数,比如还要乘以1.5、0.9等等。

3、物理攻击的伤害值

X代表我方的攻击力,Y代表敌方的防御力,Lv表示我方的等级。R表示伤害值

首先会根据地形修正攻击和防御力为X',Y'

if (x'>y')

r=Lv+25+(X'-Y')/2;

else

r=Lv+25-(Y'-X')/2;

然后再根据兵种相克和宝物进行修正。

4、法术攻击的伤害值

X代表我方的精神力,Y代表敌方的精神力,Lv表示我方的等级。R表示伤害值

if (x'>y')

r=Lv+25+(X'-Y')/3;

else

r=Lv+25-(Y'-X')/3;

之后会根据不同的法术乘以相应的权重系数。

一。攻击力、精神力、防御力、爆发力、士气的计算方法

攻击力 = 武力/2 + 能力特性(等级)

精神力 = 智力/2 + 能力特性(等级)

防御力 = 统率/2 + 。。。。。。。

爆发力 = 敏捷/2 + 。。。。。。。

士气 = 运气/2 + 。。。。。。。

所谓能力特性就是游戏里的攻击S、精神B、防御A、爆发B、士气B这些数值,S=4、A=3、B=2、C=1。

例如:夏侯敦50级时的攻击力 = 98/2 + 4(50) = 249

要附带一提的是,计算敌军能力(攻击力)的时候要把等级减1:

敌人攻击力 = 武力/2 + 能力特性(等级-1)

二。HP跟MP的计算方法

HP(MP) = 部队基本HP(MP) + 武将加成 + HP(MP)加成[等级 + 2(用印授的次数)]

部队基本HP、MP跟HP、MP加成为:

群雄系:100 30 5 1

骑兵系:100 10 5

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