这是老男孩游戏盒的第736篇原创,作者@雷小雷
经典FC游戏《吞食天地2诸葛孔明传》最令玩家印象深刻的就是游戏里花里胡哨的计策了,不同于传统RPG那种单纯的魔法攻击,《吞食天地2》的计策几乎涵盖了攻击、防御、恢复、辅助等等种类,甚至还可以布阵,这在当年红白机上的RPG游戏中也算是独树一帜的。
那么在这些众多计策中,究竟哪些计策消耗又低又实用,甚至当年完全没意识到它们的价值呢?
激石计 金仙计这俩计策算是《吞食天地2》最常见的计策了,但也是这个游戏中最实用的计策,专治各种花里胡哨,无论对新手和高手而言均是如此。
事实上四大基本计策都是大多数玩家小时候最常用的计策组合,也就是火神计 激石计 水龙计 金仙计。
这其中由于水龙计必须地形为水时才能使用,火龙计基础攻击力比激石计低一点点还有地形限制,而激石计不仅攻击力略高一筹而且地形适用范围极广,几乎在全部地形都可以用,因此这个万能计策组合也可以简化为激石计 金仙计。
需要注意《吞食天地2》的计策是可以像《最终幻想》那样按左右方向键更改单体/群体攻击的,群体攻击虽然可以打到全部敌人,但威力也会变成1/5,不过计策成功率也会变得更高(毕竟打5次),我们可以根据施法者的智力以及敌人的实力来灵活选择激石计是对单还是对群。
正常流程中,玩家打到最后一关司马懿也就50级左右,兵力方面跟司马懿9999大军仍然相差悬殊,此时走菜刀流还是不太吃香,毕竟菜刀一次也就砍对方一两千兵力,还会收到自身兵力的影响,被对方打一回合就没电了。
计策却可以无视我方兵力影响,只要一个激石计扔成功,对方少说也得掉4000兵力,用来速*士兵或智力低的武将性价比极高,可以防止敌方布阵。
童年时代第一次通关《吞食天地2》选孔明、马良、姜维等一众谋臣用石头活活砸死司马懿的朋友应该不在少数吧?
疑心计《吞食天地2》新老玩家公认神技,使用门槛低、消耗量低、成功率高,而且一旦成功就相当于敌方中了缚*、免击等高级计策,实在是居家旅行必备计策。
说实话疑心计的地位在《吞食天地2》绝对被严重低估了,疑心计在15级即可习得,属于游戏前中期就能用的计策,比白马阵学的还早,消耗仅为6点。
一旦施法成功敌人就会停止行动,相当于一个低成本的缚*,同时也可以用这种方式阻止敌人攻击我方,控场能力MAX!
由于是早期计策,其成功率非常非常高,感觉跟后期那些暗*计、叛离计、缚*计之类的高级计策简直不是同一个世界的,让智力高的武将比如像诸葛亮之类的释放几乎把把命中。
虽然疑心计过几个回合会随机自行解开,但在这几个回合内已经可以实现集火速*敌方一到两名武将的效果了,相比它低廉的使用成本以及高额的成功率,这个效果绝对是值的。
各位从没有重视过疑心计的老玩家,下次通关《吞食天地2》一定要尝试一下这个神计策!
烟遁计很多玩家都以为烟遁计是跑图技能,实际上这个计策在战斗中也能用。
效果是降低敌方全体25%命中率,相当于小静寂阵的效果了,而且完全没有静寂阵负面debuff影响。
烟遁计最神奇的敌方在于,一旦这个BUFF被加上,除非敌方主动使用解策计,否则会一直持续到战斗结束。
烟遁计也是一个消耗量低、成功率比较高的计策,虽然比不得疑心计的性价比,但至少要比免策计、免击计的成功率高出不少,开局上一两次基本就能成功。
伪退计攻城战神技,很多玩家早年间根本没意识到伪退计在《吞食天地2》中的作用,这个计策一旦成功,可以直接瓦解敌方的城防。
而城防这个东西可以给敌方增加高额物抗,让我们的物理伤害变为原本伤害的60%~90%,这也是为什么很多武将在野外遭遇可以快速总攻秒掉,但在攻城战中异常难打的原因。
伪退计的实际成功率比以上介绍的计策还要低一点点,但终究是比暗*、免击之类的高级计策要高,消耗也少,属于前期就能学到的实用技能。
不过需要注意《吞食天地2》部分攻城战敌方免疫伪退计和嘲骂计,比如洛阳最终BOSS战,五丈原、长安等重要攻城战,再比如需要兵符、锦囊、买通敌人等有特殊剧情的攻城战,如果发现伪退计几乎无法成功,那就说明这场战役是免疫伪退计的,大家也就不要继续浪费智力点了。
除此之外你还知道哪些《吞食天地2》非常实用又实惠的计策呢?欢迎评论区参与讨论!
作者:雷小雷
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