三国志战略版:游戏中新增一项功能,竟唤醒花席与盟友作战的记忆

三国志战略版:游戏中新增一项功能,竟唤醒花席与盟友作战的记忆

首页战争策略泰坦三国志更新时间:2024-04-11

最近两天游戏中增加了一个功能,可以查看区服发展历史,不知道你们注意到了没有。

花席点进去后感慨万千,曾经地一幕幕历史又仿佛回到眼前,那些与盟友一起战斗记忆又从脑海中浮现,玩了这么久游戏和盟友一起奋斗的记忆很深刻。

这个功能的入口在好友功能中,点击尚书台滑动首页的标示可以看到有一个区服巡礼功能,点击这里就可以看到你与联盟的发展历史。

打开这个界面时,自己与盟友的记忆,那些曾经辉煌或遭遇失败的记忆都回来了!

花席也找到了自己的区服记忆。

第一赛季花席玩的是27区,最初加入的联盟叫做"祝福神教",那时的盟主叫做大白猫,在他的带领下我们最终成为江东排名第一的联盟,后来与盟友聊天才知道,最初加入联盟的成员其实都是盟主一个一个的私聊,一个个的加好友拉进联盟的,在都是一群新人的环境下盟主的努力是功不可没的。

9月20号开的服务器,我们是第一个拿下资源州"西城"关口的联盟,但其实不是我们打下来的,我们抢了其他联盟的大龙,成功抢大龙后与盟友开心了好多天,都在说这个事情。

最终拿霸业的联盟并不是我们联盟,因为祝福神教与黑龙泰坦两个联盟经过一番战斗后相互认可了对方的实力,为了2赛季能更好的一致对外,决定平分霸业名额,谁先铺路到洛阳谁就拿洛阳,结果我们铺路输了。

记得当时东部联盟600玩家,西部联盟600玩家,花席在东部联盟排名是前150名的,所以获得了霸业的资格。

盟友们看到这一段历史时又在群里聊了起来,从刚开服第一天的懵懂,到如何获得霸业,最有趣的是好多盟友最初都不认识,在刚刚认识还在磨合的时候也是笑料频出。

【新手期恩怨】

玩家A:我旁边这邻居打土地比我快,等我厉害就打他。

玩家A的邻居:我这邻居似乎很厉害,等我厉害看我不削他一顿。

玩家A的邻居的邻居:我旁边这两个人看起来挺厉害,但谁想抢我的土地我就拼了!

最后三个邻居并没有打起来,反而成了坚实的盟友一起抗击新的敌人,在战斗中成长,最后都成了联盟的骨干,今天观看"区服巡礼"这个功能时,曾经的记忆又唤醒了。

回想起与盟友之间的帮助或曾经的矛盾,都成有趣的回忆,好多有矛盾的盟友,现在都成了你坚实的后盾。

"所以在一赛季的时候要多交朋友,到了2-3赛季交朋友的机会就不多了,也少了一些新手的乐趣"

第二赛季我们仍然获得了霸业资格,因为28区和29区开局就撞州打架,我们坐收渔翁之力获得了霸业。

当然霸业也不是那么容易的,因为那时刚好推出了侠客军模式,一瞬间多了7-8个绿林军组织,我们差一点就被打崩了,最终我们经受住了考验,成功的获得霸业,而侠客军也获得了一个割据名额。

第三赛季我们被连续两个赛季的胜利冲昏了头脑,在落州时选择了同时落三个州,且两个主力联盟分别在两端,不能相互支援。

两个主力联盟分别对抗两个大区,无法互相支援,更惨的是两个联盟中间的一个分盟选择围观不出兵救援,最终抗争了一段时间后终于落败。

那时已经被逼到绝路,联盟的盟友们为攻下一个州府,全员飞回了出生州,可惜还是被敌人的骑兵连夜追击而来。

当时有几个盟友为拦住夜战的敌人,在凌晨3点还在与敌人周旋,最终还是被敌人俘虏,第二天起床的时候知道了这件事还是很震撼的。

"最后另一个主力盟的盟友们在各种迁城的努力下攻下西凉的州府,才成功的开启侠客军,不然我们要种一个赛季田了"

第三赛季是我们最惨的日子,虽然失败但盟友们很团结,总结失败的经验后在第四赛季又一次获得霸业。

最后花席想说的是,游戏想要玩得好盟友很重要,玩游戏时多与盟友互动,一定能给自己留下更多的回忆,不论是好的回忆,不好的回忆,未来再想起时都是一种乐趣。

你觉得花席说得有没有道理,留言说说你的看法吧。

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