各位决斗者,大家好,这里是社长!
游戏王作为一款风靡全球的卡牌游戏,凭借其独特的游戏机制以及动漫情怀,圈了一波又一波的粉丝,到如今已经有20余年了。
大多数卡牌游戏在第一个回合,都是不能够发动攻击的,游戏王也是如此。这也是为了防止有些玩家炸胡,突然就秒*了对手,对手就看了看准备良久的卡组瞬间石化。
今天我们就来看一看游戏王的那些初代规则。
决斗王国篇这个时期,几乎就是没有规则的,在决斗王国时期基本分是2000,但是因为生命值太少了,城之内这个平凡开局的决斗者,无论是碰到游戏这个口胡王,还是海马,都是被吊打的。
在这个时期并且召唤怪兽是不需要祭品的,并且不可以直接攻击,2000的生命值。可想而知,高攻怪兽一出场就瞬间会给对手十足的压力。决斗者可以里侧守备或者表侧守备表示召唤怪兽。
在这个时期口胡也是十分严重的,尤其是王样,更是口胡出了属性相克、天气变幻的经典场面。
总结这个时期,规则十分混乱,说是大乱斗也不为过,但是如果没有后期规则的完善,其实利用地形这些也是十分合理的。这个时期的魔法卡都是一个模样,也并没有后期永续速攻那样的区分。
决斗都市决斗都市篇,是由海马公司举办的一次活动,相对于决斗王国来说,规则相对完善了许多,这也就是游戏王的第一代村规了。
海马集团研究出了决斗盘,并将生命值改为了4000,这个时期怪兽可以发动直接攻击。
要召唤出5~6星的怪兽,需要一只祭品;而要召唤7星以上的怪兽则需要两只祭品,也有少数怪兽本身原因需要三只怪兽作为祭品。
融合怪兽则是必须以场上的怪兽为融合素材,不过这个时期仍然是魔陷难分。但是看起来决斗,也从纯热血,变成有策略的魂系列!
再最后,实体卡的规则也是相继登场,各种规则相继完善之后,游戏王也开始登上了世界的舞台,0几年的时候风靡了国内的校园。
最后感谢各位决斗者的收看
我们下期再见!
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