其实游戏也是有分门槛的,在众多游戏中门槛较高的当属SLG策略游戏;当然,在这个手游时代,SLG手游也不会像网游或者单机那样设置很多复杂的数据和随机性,更多还是让玩家休闲的时候稍微感受到战争游戏的刺激感;
作为SLG手游《王的崛起》中的一只‘老鸟’,就想帮一些新玩家踏进这个门槛,不用一开始登录游戏的时候一脸懵逼,也算是变相赢在起跑线上啦!
很多新手刚刚进入游戏可能会不知道下面这几种属性是干什么的对于英雄怎么配置装备会有一些头疼,那么我就来给大家解析一下各个属性的用处。
1:力量,力量在王的崛起中就是代表着一个将领的物理输出,与普通攻击还有一些物理系将领的技能挂钩,每一点力量代表着三点物理攻击力
2:智力,有力量就会有智力,那么智力是否是和力量是相同效果呢,答案是不是这样的,智力不仅是每一点影响着三点的魔法攻击,他还有一个作用是力量所没有的,那就是每一点智力还代表着一点魔抗。
因此在这个版本前期魔法攻击横行的时代,你穿法袍受不了别人的普通攻击,穿铠甲受不了别人技能,在这里就有著名的萌新标配蓝将
卡隆和小巫女的技能号称前排消失术,在侍从一直到骑士长里横行霸道。
3,敏捷:你以为敏捷是代表着暴击或者闪避吗,错!敏捷在游戏中影响的是物理防御,依然是一比三的比率。因此,建议那些输出不怎么高的将领例如美杜莎,赫尔墨斯这类的防御或是控制型将领可以带锤子或者大剑,这将进一步增强将领的生存能力。
4,耐力:耐力影响的是将领的带兵数量,也可以理解为传统游戏中的血条,耐力与带兵数量的比率是一比十六。
除了四大基本属性之外还有一些隐藏的属性,必须将领升星或者是缘分组合或者是特殊兵种才能获得的属性:
. 暴击:顾名思义,将领打出了双倍伤害,这个属性只对于普通攻击生效,只有某些将领升星或者有缘分将领同时上场激活才能拥有。
如果升星里没有暴击属性缘分里也没有那么这个将领一辈子也不可能打出暴击
2,闪避:闪避就是闪避普通攻击,这是一个非常恐怖的属性,因为将领释放技能是需要怒气的,而怒气的最基本来源就是普通攻击,闪避了敌方的普通攻击意味着敌方无法集齐怒气也就无法释放大招,可以说是废掉了敌方的将领,萌新标配中,小火女和小巫女就是缘分加闪避,小火女三星更是有百分之四十的闪避,当你脸好时敌方可能根本放不出技能。
3,抵抗:抵抗就是抵抗技能伤害,拥有抵抗属性的将领是有几率是敌方技能对自己无效。萌新标配中的塞尔伦就是一个有闪避有抵抗的将领,他升至三星拥有百分之二十的闪避,同时他的特殊兵种大主教是携带有百分之十七的抵抗,是一个非常专业可靠的前排。
还有一些物伤减免和法伤减免这类秒懂词汇我就不一一解释了。
还有关于兵种更换问题,有很多萌新很粗心喜欢问,兵种更换是要到休息区也就是备战大厅中才能更换的,兵种那个地方的下面有写。
最后再推荐大家一款优秀的紫将阵容
这套阵容优先升星阿塔兰忒与希波吕忒,前排美杜莎赫尔墨斯能闪能抗阿德拉还能回血回怒,后排阿塔兰忒与希波吕忒的物法双攻被称为后排消失术,喀戎兵种黑袍巫师又可以使敌方奶妈失去作用。非常完美的一套配置,凑齐的小伙伴可以练起来一直用到子爵都没有问题的
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